Lección 16: Moviendo y Redimensionando En esta lección aprenderá cómo usar los cinco comandos para mover y redimensionar sus diseños.
Una vez que ha creado una figura con líneas, hay varias características disponibles que le permiten ubicar y establecer el tamaño exacto que quiere. Emplearemos el archivo del Hongo una vez más, así que, abra ahora el archivo (ubicado en el fólder Tutorial). Aleje la imagen dos veces (presionando la tecla con el signo "menos") para reducir la imagen del hongo. Los cinco comandos que discutiremos en esta sección se encuentran tanto en el menú "Modify" como en el menú abreviado, estudiado en la Lección 6. Para simplificar, asumiremos que empleará el menú abreviado para todas las selecciones de menú, pero puede utilizar el menú "Modify" si así lo prefiere. "Stretch" (Estirar)
Experimente con el cuadro de estiramiento ahora. Intente arrastrar alguno de sus puntos para redimensionar la figura. Debe posicionar al cursor con precisión sobre los puntos de redimensionamiento -- note cómo el puntero cambia de forma cuando hace eso. Si usted no "sujeta" un punto de redimensionamiento, pero coloca al puntero dentro del cuadro de redimensionamiento y lo arrastra, moverá la selección sin cambiar su tamaño. Puede cambiar la forma en que el estiramiento se desarrolla, al hacer uso de las teclas SHIFT o CTRL al momento de hacer el arrastre de un punto de redimensionamiento. Si mantiene la tecla SHIFT oprimida, el cuadro mantiene su proporción, llamamos proporción a que tanto el ancho como lo alto mantienen una constante con relación a la redimensión del cuadro de estiramiento. Experimente esto ahora, presione la tecla SHIFT mientras arrastra un punto de redimensionamiento y así podrá aclarar lo que le estamos diciendo. La otra opción es la de mantener presionada la tecla CTRL, lo que origina que el cuadrado mantenga su punto central al momento de hacer el redimensionamiento. Intente esto ahora. También intente manteniendo ambas teclas oprimidas tanto SHIFT como CTRL. Ambas trabajarán muy bien juntas. Quite el cuadro de estiramiento seleccionando "Stretch All" de nuevo del menú abreviado, o presionando la tecla ESC. "Dimension" (Dimensionar) Ya vimos cómo usar el comando "Dimensión" en la
Lección 1 así que no repetiremos ese
ejercicio por ahora, pero he aquí algunas cosas más por aprender acerca del
redimensionamiento de sus patrones.
"Rotate" (Rotar)
Conforme va moviendo el ratón, notará que se visualizan números junto al cursor indicando los grados de rotación. Este valor es preciso, significa que su diseño esta rotando exactamente la cantidad mostrada. Por default el ángulo de rotación se redondea al valor más próximo a 1°, pero este valor puede ser cambiado empleando el comando de "Units and Precision" como lo vio en la Lección 2. Puede tener mayor grado de precisión manteniendo la tecla CTRL sumida, mientras hace la rotación. Al hacer esto, se incrementará la precisión en un factor de diez. Intente esto ahora, y verá cómo cambia la precisión de rotación de 1° a 0.1° El punto pivote de rotación se puede mover. Para hacer esto, dé clic en algún otro punto en la Vista. El punto pivote moverá a una nueva ubicación y será el subsiguiente centro de rotación. Puede utilizar las teclas de flecha para rotar aún sin escoger el comando de "Rotación". Mantenga oprimida la tecla ALT mientras presiona la tecla de la "flecha hacia arriba", para rotar en sentido de las agujas del reloj, o la tecla de "flecha hacia abajo" para rotar en sentido contrario a las agujas del reloj. Si cuenta con un ratón con rueda, manteniendo oprimida la tecla SHIFT mientras mueve la rueda hacia adelante/hacia atrás genera la rotación a favor / en contra a las manecillas del reloj, de igual forma que con la combinación de las teclas ALT + las teclas de flecha. Para salir del modo de "Rotación", utilice la tecla ESC o seleccione otra modalidad del menú.
Offset El comando Offset mueve (o copia) la selección horizontal y vertical en cantidades previamente especificadas. Utilice el comando Offset primordialmente si el arrastre normal con el ratón no le da la precisión suficiente en la distancia del movimiento.
"Scale" (Escala) La modalidad de Escala, genera que una selección sea redimensionada en base un factor de escala. Es muy parecido al cuadro de estiramiento, pero aquí tiene un control más exacto sobre el tamaño del redimensionamiento. Así pues, si desea duplicar el tamaño de su diseño, puede utilizar un factor de escala del 200% y el diseño será exactamente dos veces más grande.
Se acepta el valor de cero como un factor de escala. Esto es útil para hacer una línea perfectamente horizontal o vertical. Intentemos eso ahora.
Cierre el diseño actual, pero no guarde los cambios. |