Lección 2: Mirando más de cerca En las lecciones restantes veremos las características del programa Glass Eye 2000 en mayor detalle. En esta lección, examinaremos alguno de los detalles que estudiamos en la Lección 1. En particular, observaremos más de cerca a:
También daremos una introducción a nuestro sistema de Ayuda. Cuando inicia el programa por primera vez, la pantalla muestra algo parecido a esto: Si usted ha completado la Lección 1, podrá ver el diseño de "Barnaby" en su pantalla. Esto es debido a que el programa automáticamente carga el último diseño con el que haya trabajado la última vez. Esta es una ventana de aplicación común. Hasta arriba se encuentra la barra de título, la cual muestra el nombre del programa ("Glass Eye 2000"). Abajo de ésta, encontramos a la barra de menús, ésta última nos da acceso próximo a todos los comandos. Abajo de la barra de menús, encontramos a la barra de herramientas, quien nos da un rápido acceso a la mayoría de los comandos más comunes. A la izquierda se encuentra la paleta de colores, que se empleará para definir los colores de su vitral. El área más grande, localizada al centro de la pantalla es la vista, y ésta nos mostrará nuestros diseños. Abajo y a la derecha de nuestra "vista" encontramos las barras de desplazamiento las cuales nos permiten mover nuestra "vista" arriba, abajo, derecha e izquierda. Y hasta abajo de nuestra pantalla encontraremos a la barra de estado, quien nos muestra información de ayuda textual, incluyendo la posición tanto horizontal como vertical de nuestro puntero. Definiendo el tamaño de nuestra ventana principal En
la esquina superior derecha de nuestro programa de Glass Eye 2000 podrás ver
tres botones (también hay otros tres botones abajo de ellos, pero por el
momento sólo consideraremos a los tres botones superiores). Este conjunto de tres botones pueden mostrarse en alguna de estas dos formas:
He aquí el significado de cada uno de estos botones:
Probablemente tenga mejores resultados, si emplea su programa de Glass Eye 2000 ocupando toda la pantalla. Si logra ver el botón de maximizar a la mitad de los tres botones, entonces dé clic en él para hacer que la ventana principal se alargue lo más posible. Si usted no ve el botón, su ventana se encuentra ya maximizada. La Barra de Herramientas Los botones de la barra de herramientas son de dos tipos. El primer tipo de botones muestra el modo en el que usted se encuentra. El modo representa su actividad actual. Hay un modo para cambiar colores, otro para acercar la vista o para alejarla, etc. Por ejemplo, aquí se muestra al botón de Selección de la barra de herramientas. Este botón actualmente se encuentra presionado. Avisándole que se encuentra el el modo de "Selección" En este modo, usted puede seleccionar las líneas de un patrón y cambiar su forma. El otro tipo de botones de la barra de herramientas son propiamente los botones en sí. Estos botones nos muestran qué propiedades se encuentran encendidas (activas) para nuestro diseño actual. Se le mostrará el uso de estas propiedades en la Lección 3. Encontrará qué hace cada botón al colocar su puntero sobre éste, por un espacio cercano a un segundo (sin mover el puntero o hacer clic con el ratón). El nombre del botón aparecerá en una pequeña caja conocida como herramienta informativa. Una vez que ésta se muestre, podrá leer una descripción detallada del botón en cuestión, en la barra de herramientas. Inténtelo ahora colocando su puntero sobre el botón de elección. Si a usted se le olvida qué botón desarrolla una función en específico, solamente mueva su puntero a lo largo de la barra de herramientas, dando un tiempo a cada uno de los botones, hasta que encuentre el nombre del botón deseado.
En la Lección 1 empleó el comando de "Page Setup" (configuración de página) del menú "File" (archivo) para especificar las opciones de impresión. Veamos más de cerca:
Aquí tiene una variedad de opciones de cómo su diseño puede lucir al ser impreso. Format (Formato)
Show title and artist / Show date and time / Show filename
Reverse design (Diseño Invertido)
Paper (Papel)
Orientation (Orientación)
Margins (Márgenes)
Printer... (Impresora...)
Calibrate... (Calibración...)
Vista Preliminar Empleando el comando de "Print PreView" (vista preliminar) puede ver cómo lucirá su diseño en papel antes de imprimirlo. Confirmando que su diseño se imprimirá de la manera que usted desea, puede prevenir el desperdicio inútil de papel. Dé clic en el botón de "Print PreView" en la barra de herramientas o seleccione "Print PreView" del menú "File". Deberá ver una o dos páginas mostrando cómo se imprimirá su diseño. Dé clic en el botón de "Next Page" (página siguiente) cuantas veces sea necesario para ver todas las páginas. Dé clic en el botón "Close" (cerrar) para salir de la vista preliminar. Si esta empleando una pantalla de baja resolución, es posible que no vea este botón. De ser posible, incremente la resolución de su monitor de la siguiente manera: Dé clic en el botón de inicio, escoja Panel de Control, dé doble clic en Pantalla, escoja configuración e incremente la resolución en: "Resolución de pantalla". Imprimir
El sistema de Ayuda Concluiremos esta lección con una introducción al Sistema de Ayuda. La manera más fácil para obtener la Ayuda, es presionando la tecla "F1". Haciendo esto, se mostrará la ventana de Ayuda, la cual se verá así:
Experimente con el Sistema de Ayuda ahora. Después de seleccionar la pestaña que desee, siga las instrucciones en su pantalla. Por ejemplo, a lo mejor desea encontrar la lista de respuestas más frecuentes al dar clic en la pestaña de índice, y después doble clic en "common questions" (preguntas más frecuentes). Cuando esté listo para continuar, dé clic afuera de la ventana de ayuda de tópicos para terminar. "What's This?" (¿Qué es esto?) Puede obtener ayuda de una característica en especial empleando el comando "What´s This?" (¿Qué es esto?). Intente ahora dando clic en el icono que se encuentra en la barra de herramientas de su programa de Glass Eye 2000 (al botón similar que se encuentra a su izquierda), haciendo esto, ubica tu cursor en la modalidad de "¿Qué es esto?" , lo notas porque en el puntero aparecen una flecha y un signo de interrogación juntos. Ahora escoge cualquier icono del menú como si fueras a emplearlo. Una pantalla de ayuda se desplegará con la descripción del uso del icono en cuestión. Después de que leas la descripción, desvanece la ventana de ayuda. De manera similar, puedes obtener ayuda de cualquier botón que veas en la pantalla. Acceda de nuevo a la modalidad de "¿Qué es esto?", en esta ocasión da clic en botón de la barra de herramientas, Y como antes, la ventana de ayuda para esa actividad aparecerá. Puedes intentar lo mismo en la paleta de colores, las barras de desplazamiento, la vista, etc. Por último, "¿Qué es esto?" te auxiliará con las funciones del teclado. Accede a la modalidad de "¿Qué es esto?", y posteriormente presiona cualquier tecla cuya cuyo uso se encuentre de los definidos para el programa de Glass Eye 2000. Por ejemplo, intenta presionando la tecla F5 mientras se encuentra en la modalidad de "¿Qué es esto?" y observe qué sucede. |