Lezione 3: Visualizzare un disegno Questa lezione vi illustrerà un paio di modi diversi per visualizzare un disegno. Imparerete a:
Apertura del disegno "Triangle" Ora apriamo un file che contiene solo la vetrata artistica più facile da
immaginare: un triangolo. Utilizzate il comando Apri come avete fatto nella
Lezione 1 e guardate nella
cartella Tutorial. In funzione di quale disegno state visualizzando al
momento, potreste dover navigare fino a questa cartella. Per esempio se
avevate sul vostro schermo il disegno "Barnaby", allora probabilmente adesso
vedrete i contenuti della cartella "CKE Publications". Per ritornare alla
cartella base di Glass Eye 2000 dovrete prima cliccare due volte sull'icona
"Livello superiore" come mostrato di seguito:
Scorrimento Lo scorrimento vi permette di decidere quale parte del vostro disegno deve essere visibile nella visualizzazione. Potete scorrere la visualizzazione trascinando le barre di scorrimento sulla destra e nella parte inferiore delle visualizzazione. ("Trascinare" significa muovere il mouse tenendo premuto il tasto sinistro del mouse.) Ora provate a trascinare le barre di scorrimento. Potete scorrere anche cliccando in una zona di un lato qualsiasi di una barra di scorrimento o cliccando su una delle frecce di scorrimento. Divertitevi con queste funzioni su entrambe le barre di scorrimento fino a quando vi sentirete a vostro agio con esse. Un altro modo per scorrere la visualizzazione è quello di usare il pulsante Scorri qui mostrato. Cliccate ora su questo pulsante. E' da notare che dopo che lo avete fatto si è acceso il pulsante Scorri e si è spento il pulsante Puntatore; è da notare anche che il puntatore si è trasformato in una forma corrispondente all'immagine del pulsante. Queste variazioni vi informano che siete ora siete nella modalità Scorri. Senza tenere premuto alcun tasto del mouse muove il puntatore in qualsiasi punto della visualizzazione. Ora tenete premuto il tasto sinistro del mouse e trascinate il puntatore in giro per lo schermo. La visualizzazione scorrerà quando muoverete il mouse. Utilizzare lo zoom L'utilizzo dello zoom vi permette di aumentare o diminuire le dimensioni dell'immagine nella visualizzazione. Il modo più veloce per utilizzare lo zoom è di utilizzare la tastiera: premete sul tasto "+" per ingrandire o sul tasto "-" per ridurre. Ora provateli entrambi. E' disponibile anche un tasto Zoom su tutto: Invio. Indipendentemente dalla posizione di scorrimento o dalla percentuale di zoom della vostra visualizzazione attuale, premendo il tasto Invio vi riporterà ad una piena visualizzazione del vostro disegno. Per un uso più preciso dello zoom potete avviare la modalità Zoom cliccando su questo pulsante della barra strumenti. Provatelo subito. Il puntatore si trasforma nella forma di una lente di ingrandimento evidenziando la modalità Zoom. Ora potete cliccare ovunque nella visualizzazione ed avverranno due fatti: la posizione sulle quale avete cliccato si sposterà al centro della visualizzazione e la visualizzazione sarà ingrandita. Provate a cliccare con il tasto destro del mouse ed avverrà la stessa cosa ad eccezione che ridurrete invece di ingrandire. Per un controllo dello zoom ancora maggiore, mentre vi trovate nella modalità zoom potete creare un riquadro di zoom (un rettangolo) intorno alla parte dell'immagine che volete che riempia la visualizzazione. Per provare ciò posizionate il puntatore sul nodo superiore sinistro del triangolo. Premete il tasto sinistro del mouse, poi, mentre tenete premuto il tasto, spostate il puntatore al centro del triangolo; notate il riquadro di zoom mentre trascinate. Ora rilasciate il tasto. Dovreste a questo punto vedere solamente la parte di triangolo che appariva nel riquadro di zoom prima del rilascio del tasto. Potete ripetere questa procedura un paio di volte per ingrandire maggiormente, anche se dopo un paio di ingrandimenti non ne verranno permessi ulteriori. Se disponete di un mouse con rotella, la rotazione della rotella normalmente scorrerà la vostra visualizzazione verticalmente. Se volere che la rotella del mouse controlli lo zoom, potete impostare questa funzione utilizzando il comando Unità e precisione che avete visto nella Lezione 2. Ora premete Invio per ritornare ad una piena visualizzazione del disegno e cliccate sul pulsante Puntatore della barra degli strumenti per ritornare alla modalità Puntatore. Il vostro puntatore dovrebbe apparire nuovamente come una freccia. In aggiunta alla modifica della dimensione e della posizione della visualizzazione di un disegno, potete modificare il modo in cui il disegno è disegnato semplicemente cliccando sui pulsanti della barra degli strumenti. L'utilità di alcune di queste opzioni potrà apparire non chiara all'inizio, ma, non appena comincerete a disegnare, sicuramente le troverete tutte utili. Va capito che esiste una differenza tra modificare la visualizzazione di un disegno e modificare il disegno stesso. Tutte le modifiche che stiamo apportando in questa fase hanno effetto solo sul modo in cui vediamo il triangolo; il disegno stesso non cambia. Ciò è simile a modificare il modo in cui fate una fotografia. Potete modificare gli obiettivi, la luminosità o il tipo di pellicola. Tutte queste modifiche cambiano la visualizzazione (la fotografia) della persona, ma la persona resta invariata. Esaminiamo le proprietà di visualizzazione più utili. Mostra filetti
Questo è il pulsante Mostra filetti. Cliccatelo ora. Ora le linee del triangolo vengono mostrate come linee molto sottili e il pulsante appare acceso per informarvi che avete abilitato il Mostra filetti. Per tutti i pulsanti delle proprietà di visualizzazione un pulsante "acceso" indica che la funzione è abilitata mentre un pulsante "spento" indica che la funzione è disabilitata. Se cliccate nuovamente sul pulsante, lo spegnerete, disabilitando il Mostra filetti. Provate a cliccare sul pulsante un paio di volte e osservate come il triangolo si modifica. Lasciate disabilitato il Mostra filetti prima di continuare. Mostra righelli
La prossima opzione è il Mostra righelli. Cliccando sul pulsante si renderanno visibili un righello orizzontale ed uno verticale. Osservando i righelli siete in grado di affermare che il triangolo misura 5" di larghezza e 4" di altezza. Ora potete scorrere la finestra per vedere come rispondono i righelli. E' da notare che ci sono degli indicatori sui righelli che vi mostrano la esatta posizione del vostro puntatore. Inoltre è da notare anche la posizione del puntatore indicata numericamente sull'estrema destra della barra di stato. Trovate il punto nella visualizzazione che misura 0" sia sul righello orizzontale che su quello verticale. Questo punto è denominato origine del righello. Potete spostare l'origine in qualsiasi posizione desiderate. Provate a farlo subito selezionando "Imposta origine del righello" nel menu Visualizza e poi cliccando in un punto qualsiasi della visualizzazione. E' da notare che la posizione che avete cliccato è diventata la nuova origine del righello. Ora disattivate Mostra righelli. Mostra nodi
Il prossimo è il pulsante Mostra nodi. Il pulsante probabilmente è acceso quindi cliccate su di esso per spegnerlo. Dovreste notare che i nodi non sono più visibili. Lo scopo principale di questa opzione è di permettervi di visualizzare il vostro disegno in uno stato più naturale e sgombro rispetto a quando sono visualizzati i nodi. Ovviamente è più difficile modificare la forma di una curva quando non sapete dove si trovano i nodi! Cliccate nuovamente sul pulsante Mostra nodi per riattivare questa funzione. Mostra colori
Potete attivare e disattivare i colori utilizzando il pulsante Mostra colori. Disattivando i colori potete concentrarvi sul disegno stesso, più che su i colori del vetro. Inoltre il computer necessita di tempo per visualizzare i colori, quindi, nascondendo i colori quando non ne avete bisogno, accelererà i tempi richiesti per disegnare un disegno sullo schermo. Cliccate nuovamente sul pulsante Mostra colori per riattivare questa funzione. Ora potete uscire da Glass Eye 2000 o continuare con la prossima lezione. |