Lezione 2: Un'occhiata più da vicino Le rimanenti lezioni si occuperanno più in dettaglio delle caratteristiche di Glass Eye 2000. In questa lezione esamineremo alcuni dei dettagli che abbiamo trascurato nella Lezione 1. In particolare vedremo più da vicino:
Vi faremo anche conoscere il sistema della Guida. Quando il programma si avvia per la prima volta, il vostro schermo appare simile a questo: Se avete completato la Lezione 1 dovreste vedere il disegno "Barnaby" sullo schermo. Ciò avviene in quanto il programma carica automaticamente il disegno sul quale ha lavorato l'utilizzatore precedente. Questa è un'applicazione standard di Windows. Nella parte superiore c'è una barra del titolo che mostra il nome del programma ("Glass Eye 2000). Sotto a questa c'è la barra menu, che vi da accesso a quasi tutti i comandi. Sotto la barra menu c'è la barra degli strumenti, che vi da accesso a gran parte dei comandi comuni. Sulla sinistra c'è la tavolozza colori, che userete per definire i colori nella vetrata al piombo. La grande area al centro è la visualizzazione, che è dove appare il disegno. Subito sotto e anche sulla destra della visualizzazione ci sono le barre di scorrimento che vi permettono di spostare la visualizzazione in su, giù, destra e sinistra. E nella parte più inferiore dello schermo c'è la barra di stato, che mostra utili informazioni testuali, compreso la posizione orizzontale e verticale del puntatore del mouse. Dimensionare la finestra principale
Il significato di ciascuno di questi pulsanti è il seguente:
Probabilmente otterrete i risultati migliori se Glass Eye 2000 riempie l'intero desktop. Se vedete il pulsante ingrandisci al centro della terzina, allora cliccate su di esso per ingrandire il più possibile la finestra principale. Se non vedete il pulsante, allora la finestra è già ingrandita. La barra degli strumenti I pulsanti nella barra degli strumenti sono di due tipi. Il primo tipo di pulsante vi mostra la modalità in cui vi trovate. La modalità rappresenta la vostra attività in corso. Esiste una modalità per cambiare i colori, un'altra per ingrandire e ridurre, ecc. Per esempio qui vedete il pulsante Puntatore della barra degli strumenti. Questo pulsante appare attualmente schiacciato, informandovi che siete nella modalità Puntatore. In questa modalità potete selezionare le linee di un disegno e modificare la loro forma. Gli altri tipi di pulsanti della barra degli strumenti sono pulsanti delle proprietà. Questi pulsanti vi mostrano quali proprietà sono selezionate nell'attuale visualizzazione del vostro disegno. Vi faremo conoscere le proprietà di visualizzazione nella Lezione 3. Potete scoprire a cosa serve ogni pulsante fermandoci sopra il puntatore per circa un secondo (senza muovere il puntatore o cliccare con il mouse). Il nome del pulsante apparirà in una finestrella chiamata descrizione comando. Quando appare la descrizione comandi, potete anche leggere una descrizione più estesa del pulsante in basso nella barra di stato. Provate ora a fermare il puntatore sul pulsante Puntatore. Se vi dimenticate quale pulsante della barra degli strumenti esegua una desiderata funzione, è sufficiente muovere il puntatore lungo la barra degli strumenti, fermandovi ad ogni pulsante, fino a quando non vedrete il nome del pulsante che desiderate. Potete lavorare con cinque differenti unità di misura: pollici, piedi, millimetri, centimetri e metri. Dato che queste lezioni sono create per lavorare con le unità di misura di pollici e piedi, probabilmente preferirete scegliere queste unità.
Scegliete "Unità e precisione" dal menu Visualizza. Apparirà la finestra di dialogo che vedete sulla destra. Impostate il primo controllo "Unità" su Pollici, ma utilizzate Piedi per le altre unità. Impostate tutti i controlli di "Formato visualizzazione" su Decimali. L'"Arrotondamento decimali" determina in che modo vengono arrotondate le misure quando sono visualizzate. Scegliete 0.01 in tutti i casi indicando che i valori delle misure sono arrotondati al 1/100" più vicino. Selezionate la casella "Mostra simbolo unità" in modo tale che appaia un simbolo per la vostra scelta di unità sui righelli e nella barra di stato. Assicuratevi che i valori di precisione nella parte inferiore siano entrambi impostati su 1°. Cliccate sul pulsante OK nel momento in cui le opzioni sono impostate correttamente. Nella Lezione 1 avete utilizzato il comando "Imposta pagina" nel menu File per specificare le opzioni di stampa. Diamogli un'occhiata più da vicino:
Qui avete una varietà di opzioni per come appare il vostro disegno una volta stampato: Formato
Mostra titolo e artista / Mostra data e ora / Mostra nome file
Rovescia disegno
Carta
Orientamento
Margini
Stampante
Calibratura
Anteprima di stampa Prima di stampare un disegno, potete vedere sullo schermo come apparirà il disegno dopo che è stato stampato utilizzando l'Anteprima di stampa. Avendo la conferma che il disegno verrà stampato come desiderate, potrete evitare lo spreco derivante da una stampa errata. Cliccate ora sul pulsante Anteprima di stampa nella barra degli strumenti o selezionate "Anteprima di stampa" dal menu File. Vedrete una o due pagine che vi mostreranno come verrà stampato il disegno. Cliccate sul pulsante "Pag. succes." un paio di volte per visualizzare le pagine. Cliccate su "Chiudi" per uscire dall'Anteprima di stampa. Se state utilizzando uno schermo a bassa risoluzione potreste non vedere i pulsanti. Se possibile aumentate la risoluzione del vostro schermo cliccando sul pulsante start nella barra delle applicazioni, selezionando Impostazioni, selezionando Pannello di controllo, cliccando due volte su Schermo, selezionando il segnalibro Impostazioni ed aumentando la risoluzione dello schermo. Stampare
Il sistema di Guida Concludiamo questa lezione con un'introduzione al sistema di Guida. Il modo più semplice per ottenere aiuto è di premere il tasto F1. Questo apre una finestra di Guida, che appare come la seguente:
Cliccate sul segnalibro...
Sperimentate ora il sistema di Guida. Dopo avere cliccato sul segnalibro prescelto, seguite le istruzioni sul vostro schermo. Per esempio potete provare a trovare l'elenco delle risposte alle domande più frequenti sull'utilizzo cliccando sul segnalibro Indice e poi cliccando due volte su "domande frequenti". Quando siete pronti a continuare, cliccate al di fuori della finestra degli Argomenti della Guida per chiuderla. "Cos'è questo?"
Potete ottenere aiuto su una specifica caratteristica utilizzando il comando "Cos'è questo?". Provatelo ora cliccando sul pulsante della barra degli strumenti sulla sinistra. Così entrerete nella modalità "Cos'è questo?", riconoscibile dal puntatore che appare come una freccia insieme ad un punto interrogativo. Ora scegliete uno qualsiasi degli elementi del menu come se doveste selezionarlo per usarlo. Apparirà una finestra della guida che descriverà l'utilizzo di quel elemento del menu. Dopo avere letto la descrizione, chiudete la finestra della guida. Allo stesso modo potete ottenere aiuto per qualsiasi cosa vediate sullo schermo. Entrate nuovamente nella modalità "Cos'è questo?" e questa volta cliccate su un pulsante della barra degli strumenti, Come in precedenza appare la finestra della guida per quella funzione. Potete provarla sulla tavolozza colori, le barre di scorrimento, la barra di stato, la visualizzazione, ecc. Infine "Cos'è questo?" vi offre aiuto sulle funzioni della tastiera. Entrate nella modalità "Cos'è questo" e poi premete un tasto che è stato definito per l'utilizzo all'interno di Glass Eye 2000. Per esempio provate a premere il tasto F5 mentre vi trovate nella modalità "Cos'è questo?" per scoprire a cosa serve. |