Lektion 4: Das Dreieck verändern In dieser Lektion werden Sie lernen, wie man einen Entwurf durch Verschieben von Knoten und Linien verändert. Sie werden mit den Vorgängen „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ bekannt gemacht, Sie werden lernen, wie man die Farbenpalette benutzt und wie man ein Stück neu anmalt. Wenn das Dreieck gerade nicht geöffnet ist, öffnen Sie es jetzt wie in Lektion 3. Drücken Sie für „Zoom alles“ auf „Eingabe“ und dann die Taste „–“
zweimal, um etwas Platz zum Arbeiten um das Dreieck herum zu haben. Es ist
hilfreich, dies im Hinterkopf zu behalten, während Sie sich durch die
Lektionen arbeiten: Nach dem Öffnen einer Datei (oder einem „Zoom alles“),
drücken Sie die Taste „–“ ein oder zwei Mal; es ist damit oft leichter, mit
dem Entwurf umzugehen. Ziehen und auswählen Es ist einfach, die Form des Dreiecks zu verändern. Gehen Sie mit dem Mauszeiger über einen der Knoten, drücken Sie den linken Mausbutton, und ziehen Sie die Maus. Wenn der Knoten zu der gewünschten Stelle bewegt ist, lassen Sie den Button los. Während des Bewegens werden Sie bemerken, daß die zu bewegenden Linien dünn werden und daß die benachbarten Farben verschwinden. Der Grund dafür ist, daß manche Computer mit der Geschwindigkeit, mit der Sie die Maus bewegen, keine dicken Linien und Farbflächen zeigen können. (Wenn Ihr Knoten sich nicht bewegt hat, müssen Sie den Mauszeiger wahrscheinlich akkurater über ihm positionieren.) Manchmal möchten Sie mehr als den einen Knoten bewegen: Vielleicht einige Knoten, eine ganze Linie oder eine Kombination von beiden. Um mehr als einen einzigen Knoten zu bewegen, müssen Sie zuerst auswählen, was Sie bewegen möchten und dann die Auswahl über den Schirm ziehen. Versuchen Sie es nun, indem Sie auf die Mitte einer der drei Linien des Dreiecks klicken. (Halten Sie die Maustaste nicht lange gedrückt: Nur klicken und loslassen.) Die Linie wird die Farbe ändern zum Zeichen, daß sie ausgewählt wurde. Nun ziehen Sie die Linie auf dem Schirm umher und lassen Sie an einer beliebigen Stelle los. Klicken Sie nun auf eine andere Linie. Beobachten Sie, daß die zuerst ausgewählte Linie nun nicht mehr markiert ist, sondern die neue. Ziehen Sie die neu markierte Linie umher. Wenn Sie genug experimentiert haben, klicken Sie außerhalb des Dreiecks, um die Markierung aller Linien aufzuheben. Die Steuerungstaste Mit der Steuerungs-Taste können Sie mehr als eine Linie auswählen. Nun klicken Sie wieder auf ein paar Linien, aber dieses Mal halten Sie die Steuerungstaste zusätzlich gedrückt. Damit wird die Markierung der vorhergehenden Linie nicht mehr aufgehoben, wenn Sie eine neue Linie auswählen. Um die Markierung einer Linie aufzuheben, klicken Sie auf sie mit gedrückter Steuerungs-Taste. Wenn Sie genau zwei Linien ausgewählt haben, versuchen Sie diese auf dem Schirm umherzuziehen. Der Auswahlrahmen Wenn Sie eine große Anzahl von Linien auswählen wollen, finden Sie vielleicht einen Auswahlrahmen nützlich. Wir wählen jetzt alle drei Linien mit dieser Methode aus: An einem Punkt über oder zur Linken des Dreiecks drücken Sie den linken Mausbutton und ziehen die Maus. Sie ziehen so einen Rahmen und wenn Sie den Mausbutton loslassen, ist jede vollständige Linie innerhalb des Rahmens markiert. Ziehen Sie einen Rahmen, der groß genug ist, das ganze Dreieck zu markieren, und ziehen dann das ganze Dreieck an eine andere Stelle in der Ansicht. Klicken Sie nun außerhalb des Dreiecks in der Ansicht und heben die Markierung aller Linien auf.
Positionieren
Zur Feinsteuerung halten Sie die Strg-Taste gedrückt, während Sie eine Pfeiltaste drücken. Dieses Mal wird sich Ihre Auswahl nur ein ganz kleines Bißchen bewegen. Wenn Ihr Positionieren nicht klappt, benützen Sie vielleicht einen Tastaturblock, in dem die Pfeiltasten Bestandteil der Zehnertastatur sind. Ist dies der Fall, schalten Sie NumL auf Ihrer Tastatur aus und versuchen es noch einmal. Löschen Es gibt viele Dinge, die Sie zusätzlich zum Bewegen mit einer ausgewählten Form anstellen können. Sie können sie auch löschen. Wir versuchen jetzt, Linien des Dreiecks zu löschen: Wählen Sie eine Linie aus und drücken die Taste „Entf“. (Sie können auch „Löschen“ aus dem Bearbeiten-Menü wählen.) Die Linie verschwindet und die Farbe des Dreiecks verschwindet mit ihr. Letzteres erklärt sich damit, daß Flächen nur angemalt werden können, wenn sie von Linien umschlossen sind. Fahren Sie fort, Linien zu löschen, bis das ganze Dreieck verschwunden ist. Wenn durch Drücken der „Entf“-Taste nichts gelöscht wird, benützen Sie vielleicht die „Entf“-Taste auf der Zehnertastatur. Ist dies der Fall, schalten Sie NumL auf Ihrer Tastatur aus und versuchen es noch einmal. Rückgängig und Wiederherstellen
Das
Dreieck ist verschwunden, wir können es jedoch wieder holen. Fast jeder
Vorgang bei Glass Eye 2000 kann rückgängig gemacht werden! Sie müssen nur
auf die links abgebildete Schaltfläche „Rückgängig“ klicken. Klicken Sie auf
die Schaltfläche „Rückgängig“, bis das Dreieck wieder hergestellt ist. Mit
jedem Klick auf die Schaltfläche „Rückgängig“ gehen Sie einen Vorgang
zurück. Wenn Sie jede Linie des Dreiecks in einem eigenen Vorgang gelöscht
haben, sollten Sie dreimal klicken müssen. Wenn Sie einen Vorgang aus Versehen rückgängig machen, können Sie „Rückgängigmachen rückgängig machen“; dies ist eine Art „Wiederherstellen“. Das „Wiederherstellen“ kehrt die Wirkung des vorher gegangenen „Rückgängig“- Machens um. Versuchen Sie es einmal, indem Sie die Schaltfläche „Wiederherstellen“ drücken, die gleich neben der Schaltfläche „Rückgängig“ liegt. Üben Sie ein paar Mal mit „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“, bis Sie sich damit auskennen. Hören Sie in dem Moment auf, da das ganze Dreieck wieder sichtbar ist. Es sollte Sie experimentierfreudiger machen, „Rückgängig“ und „Wiederherstellen“ zur Verfügung zu haben, wenn Sie mit Glass Eye 2000 arbeiten: Sie wissen, daß fast alles, was Sie machen, rückgängig gemacht werden kann. Ausradieren Es gibt einen weiteren Weg Linien zu löschen, den Sie dem Befehl „Löschen“ vielleicht vorziehen. Mit einem Klick auf die links abgebildete Schaltfläche „Ausradieren“ sind Sie im „Ausradieren“-Modus. Halten Sie den linken Mausbutton gedrückt, während Sie den Zeiger in die Nähe von einer der Linien bringen, bis das ganze Dreieck verschwunden ist, und stellen es dann mit „Rückgängig“ wieder her.
Schließen Sie diesen Entwurf nun, indem Sie „Schließen“ aus dem Datei-Menü wählen. Wenn Sie aufgefordert werden „Änderungen in Triangle speichern?“ klicken Sie auf die „Nein“-Schaltfläche. Andernfalls würden Sie dauernd den Entwurf in diesem Tutorium verändern, was nicht Ihre Absicht ist. |