Lektion 3: Einen Entwurf ansehen In dieser Lektion werden Ihnen einige von vielen Arten gezeigt, wie man einen Entwurf ansehen kann:
Öffnen des Entwurfs „Triangle“ Wir öffnen eine Datei mit dem bald einfachsten Kunst-Glasbild, das man
sich vorstellen kann: Ein Dreieck. Nehmen Sie den Befehl „Öffnen“ wie in
Lektion 1 und suchen Sie im Ordner
„Tutorial“. Je nachdem, welcher Entwurf gerade auf Ihrem Schirm ist, müssen
Sie vielleicht zu diesem Ordner hinüberwechseln. Wenn Sie zum Beispiel den
Entwurf „Barnaby“ auf Ihrem Schirm hatten, sehen Sie jetzt wahrscheinlich
den Inhalt des Ordners „CKE Publications“. Um zum Glass Eye 2000-Basisordner
zurückzukehren, müssen Sie das Symbol „Eine Ebene nach oben“ zweimal
klicken, wie hier gezeigt:
Rollen
Mit dem Rollen wählen Sie, welcher Teil des Entwurfs in der Ansicht zu sehen
sein soll. Wenn Sie auf den Bildlaufleisten rechts oder unterhalb der
Ansicht ziehen, können Sie die Ansicht rollen. („Ziehen“ heißt, die Maus zu
bewegen, während Sie den linken Mausbutton gedrückt halten.) Ziehen Sie
jetzt die Balken in den Bildlaufleisten. Zoom Mit Zoom können Sie die Größe des Bildes in der Ansicht verkleinern oder
vergrößern. Am schnellsten geht Zoom mit der Tastatur: Zum Vergrößern
drücken Sie die „+“-Taste, zum Verkleinern die „–“-Taste. Versuchen Sie
jetzt beides. Es gibt sogar eine Taste für „Zoom alles“: „Eingabe“. Auf
welcher Position beim Rollen oder in welchem Zoom-Status Ihre Ansicht gerade
ist, mit „Eingabe“ wird die volle Ansicht Ihres Entwurfs immer wieder
hergestellt. Zusätzlich zur Veränderung von Größe und Lage der Ansicht können Sie die
Art, wie ein Entwurf gezeichnet ist, mit Klicken auf Schaltflächen auf der
Symbolleiste auf einfache Weise verändern. Am Anfang sehen Sie vielleicht
nicht ein, wozu manche dieser Optionen notwendig sind. Wenn Sie aber eine
Weile an Entwürfen gearbeitet haben, werden Sie sie mit Sicherheit alle
nützlich finden. Strichlinien ein- oder ausblenden Dies ist die Schaltfläche „Strichlinien ein- oder ausblenden“. Klicken Sie darauf. Die Linien des Dreiecks sind jetzt sehr dünn und die Schaltfläche sieht eingedrückt aus zum Zeichen, daß die Strichlinien eingeblendet sind. Bei allen Schaltflächen für die Eigenschaften der Ansicht bedeutet eine
„eingedrückte“ Schaltfläche, daß die Eigenschaft eingeschaltet ist, und eine
„herausgeschnappte“ Schaltfläche, daß die Eigenschaft ausgeschaltet ist. Lineale ein- oder ausblenden Die nächste Option ist „Lineale ein- oder ausblenden“. Ein Klick auf die Schaltfläche zeigt ein waagrechtes und ein senkrechtes Lineal. Ein Blick auf die Lineale zeigt Ihnen, daß das Dreieck 12,5 cm breit ist und 10 cm hoch. Rollen und schwenken Sie ruhig das Fenster und beobachten Sie, wie die Lineale darauf reagieren. Dabei bemerken Sie, daß sich auf dem Lineal Markierungen befinden, die die exakte Position Ihres Mauszeigers angeben. Beachten Sie auch den äußersten rechten Rand der Statuszeile, an dem diese Position in Zahlen angezeigt wird. Suchen Sie den Punkt in der Ansicht auf, der auf dem waagrechten und dem senkrechten Lineal 0 mißt. Dieser Punkt wird der Lineal-Nullpunkt genannt. Sie können den Nullpunkt an jede beliebige Stelle verlagern. Versuchen Sie das jetzt einmal, indem Sie „Lineal-Nullpunkt festlegen“ aus dem Ansichts-Menü wählen, und dann irgendwo in der Ansicht klicken. Beobachten Sie, daß die angeklickte Stelle zum neuen Lineal-Nullpunkt wurde. Schalten Sie nun die Lineale aus. Knoten ein- oder ausblenden
Als nächstes kommt die Schaltfläche „Knoten ein- oder ausblenden“. Die
Schaltfläche ist wahrscheinlich gedrückt, klicken Sie auf sie, damit sie
herausschnappt. Sie haben sicher bemerkt, daß Sie keine Knoten mehr sehen.
Der Hauptzweck dieser Option besteht darin, die Ansicht Ihres Entwurfs mit
ausgeblendeten Knoten in einen natürlicheren, übersichtlicheren Zustand zu
versetzen. Es ist natürlich schwieriger, die Form einer Kurve zu ändern,
wenn Sie nicht wissen, wo die Knoten sind! Farben anzeigen
Mit
der Schaltfläche „Farben“ können Sie die Farben der Stücke ein- oder
ausschalten. Mit ausgeschalteten Farben können Sie sich auf die Vorlage
selbst konzentrieren und müssen weniger auf die Farben des Glases achten.
Blenden Sie die Farben aus, wenn Sie sie nicht brauchen. Der Computer
zeichnet dann einen Entwurf schneller auf den Schirm, da er mehr Zeit
braucht, das Glas zu zeigen. |