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Lektion 3: Einen Entwurf ansehen

In dieser Lektion werden Ihnen einige von vielen Arten gezeigt, wie man einen Entwurf ansehen kann:

  • Rollen
  • Mit Zoom
  • Linien als Strichlinien zeigen
  • Lineale ein- und ausschalten
  • Knoten ein- und ausschalten
  • Farben ein- und ausschalten

Öffnen des Entwurfs „Triangle“

Wir öffnen eine Datei mit dem bald einfachsten Kunst-Glasbild, das man sich vorstellen kann: Ein Dreieck. Nehmen Sie den Befehl „Öffnen“ wie in Lektion 1 und suchen Sie im Ordner „Tutorial“. Je nachdem, welcher Entwurf gerade auf Ihrem Schirm ist, müssen Sie vielleicht zu diesem Ordner hinüberwechseln. Wenn Sie zum Beispiel den Entwurf „Barnaby“ auf Ihrem Schirm hatten, sehen Sie jetzt wahrscheinlich den Inhalt des Ordners „CKE Publications“. Um zum Glass Eye 2000-Basisordner zurückzukehren, müssen Sie das Symbol „Eine Ebene nach oben“ zweimal klicken, wie hier gezeigt:



Wenn Sie beim Glass Eye 2000-Basisordner angekommen sind, sieht es so aus:


Öffnen Sie mit einem Doppelklick den Ordner „Tutorial“.


Öffnen Sie mit einem Doppelklick auf das Wort „Triangle“ diese Datei. In Ihrer Ansicht sollten Sie nun eine einfache Dreiecks-Vorlage sehen.

Stören Sie sich nicht an der Einfachheit dieses Entwurfs. Wir könnten einen realistischeren Entwurf benützen, dies würde es jedoch nur unnötig komplizieren. Zum Lernen halten wir die Sachen einfach.

Bevor wir uns mit dem Ändern von Entwürfen befassen, probieren wir die verschiedenen Arten aus, einen Entwurf anzusehen.

Rollen

Mit dem Rollen wählen Sie, welcher Teil des Entwurfs in der Ansicht zu sehen sein soll. Wenn Sie auf den Bildlaufleisten rechts oder unterhalb der Ansicht ziehen, können Sie die Ansicht rollen. („Ziehen“ heißt, die Maus zu bewegen, während Sie den linken Mausbutton gedrückt halten.) Ziehen Sie jetzt die Balken in den Bildlaufleisten.

Sie können auch rollen, indem Sie in die freie Fläche außerhalb jeder Schmalseite einer Bildlaufleiste klicken, oder indem Sie auf eine der Bildlauf-Pfeiltasten klicken. Spielen Sie mit diesen Funktionen auf beiden Bildlaufleisten, bis Sie sich damit auskennen.

Mit der links abgebildeten Schaltfläche „Schwenken“ können Sie auf eine andere Art die Ansicht rollen. Klicken Sie jetzt auf diese Schaltfläche. Beobachten Sie dabei, wie die Schaltfläche „Schwenken“ hineinschnappt und die Schaltfläche „Picken“ herausschnappt. Sie werden ferner bemerken, daß der Zeiger seine Form zu der des Bildes auf der Schaltfläche verändert hat. Aus diesen Veränderungen sehen Sie, daß Sie nun im „Schwenken“-Modus sind. Bewegen Sie den Zeiger beliebig in der Ansicht herum, ohne einen der Mausbuttons zu drücken. Ziehen Sie den Zeiger auf dem Schirm mit gedrücktem linkem Mausbutton herum. Die Ansicht rollt mit den Bewegungen der Maus.

Zoom

Mit Zoom können Sie die Größe des Bildes in der Ansicht verkleinern oder vergrößern. Am schnellsten geht Zoom mit der Tastatur: Zum Vergrößern drücken Sie die „+“-Taste, zum Verkleinern die „–“-Taste. Versuchen Sie jetzt beides. Es gibt sogar eine Taste für „Zoom alles“: „Eingabe“. Auf welcher Position beim Rollen oder in welchem Zoom-Status Ihre Ansicht gerade ist, mit „Eingabe“ wird die volle Ansicht Ihres Entwurfs immer wieder hergestellt.

Für genaueren Zoom können Sie in den „Zoom“-Modus mit einem Klick auf die Schaltfläche auf der Symbolleiste eintreten. Versuchen Sie es jetzt. Der Zeiger wird zum Vergrößerungsglas und zeigt damit den „Zoom“-Modus an. Wenn Sie nun an einer beliebigen Stelle in der Ansicht klicken, wird zweierlei geschehen: Die angeklickte Stelle bewegt sich in die Mitte der Ansicht, und die Ansicht ist größer. Nach Rechtsklicken geschieht das Gleiche, die Ansicht ist jedoch kleiner statt größer.

Im „Zoom“-Modus können Sie den Zoom noch mehr steuern, indem Sie einen Zoom-Rahmen (Rechteck) um den Teil des Bildes ziehen, der die Ansicht ausfüllen soll. Um das auszuprobieren, bringen Sie den Zeiger über den obersten linken Knoten des Dreiecks. Drücken Sie den linken Mausbutton und bewegen Sie mit gedrücktem Button den Zeiger in die Mitte des Dreiecks. Achten Sie beim Ziehen auf den Zoom-Rahmen. Lassen Sie den Button los. Sie sollten jetzt nur den Teil des Dreiecks sehen, der sich vor dem Loslassen des Buttons in dem Zoom-Rahmen befand. Für mehr Vergrößerung können Sie den Vorgang noch ein paar Mal wiederholen, allerdings ist Zoom nur ein paar Mal zugelassen.

Wenn Sie eine Maus mit einem Rad haben, wird beim Rollen mit dem Rad normalerweise Ihre Ansicht senkrecht gerollt. Wenn Sie die Zoom-Steuerung mit dem Mausrad vornehmen wollen, können Sie diese Einstellung mit dem Befehl „Maßeinheiten und Genauigkeit“, den Sie aus Lektion 2 kennen, vornehmen.

Drücken Sie nun „Eingabe“, um die volle Ansicht des Entwurfs wieder herzustellen, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Picken“ auf der Symbolleiste, um in den „Picken“-Modus zurückzukehren. Ihr Zeiger sollte jetzt wieder wie ein Pfeil aussehen.

Eigenschaften der Ansicht

Zusätzlich zur Veränderung von Größe und Lage der Ansicht können Sie die Art, wie ein Entwurf gezeichnet ist, mit Klicken auf Schaltflächen auf der Symbolleiste auf einfache Weise verändern. Am Anfang sehen Sie vielleicht nicht ein, wozu manche dieser Optionen notwendig sind. Wenn Sie aber eine Weile an Entwürfen gearbeitet haben, werden Sie sie mit Sicherheit alle nützlich finden.

Machen Sie sich klar, daß es einen Unterschied gibt zwischen Änderungen an der Ansicht eines Entwurfs und der Änderung des Entwurfs selbst. Alle Änderungen, die wir hier vornehmen, wirken sich nur darauf aus, wie wir das Dreieck sehen; der Entwurf selbst verändert sich nicht. Dies ist der Entstehung einer Photographie ähnlich: Sie können die Linseneinstellung der Kamera, die Beleuchtung oder die Sorte Film verändern. All das verändert die Ansicht (die Photographie) von der Person, aber die Person selbst bleibt unverändert.

Wir untersuchen nun die nützlichsten Eigenschaften der Ansicht:

Strichlinien ein- oder ausblenden

Dies ist die Schaltfläche „Strichlinien ein- oder ausblenden“. Klicken Sie darauf. Die Linien des Dreiecks sind jetzt sehr dünn und die Schaltfläche sieht eingedrückt aus zum Zeichen, daß die Strichlinien eingeblendet sind.

Bei allen Schaltflächen für die Eigenschaften der Ansicht bedeutet eine „eingedrückte“ Schaltfläche, daß die Eigenschaft eingeschaltet ist, und eine „herausgeschnappte“ Schaltfläche, daß die Eigenschaft ausgeschaltet ist.

Wenn Sie wieder auf die Schaltfläche klicken, wird sie herausschnappen, und damit sind die Strichlinien ausgeschaltet. Klicken Sie ein paar Mal auf die Schaltfläche und beobachten Sie, wie sich das Dreieck verändert. Lassen Sie die Strichlinien ausgeschaltet, bevor Sie weitermachen.

Lineale ein- oder ausblenden

Die nächste Option ist „Lineale ein- oder ausblenden“. Ein Klick auf die Schaltfläche zeigt ein waagrechtes und ein senkrechtes Lineal. Ein Blick auf die Lineale zeigt Ihnen, daß das Dreieck 12,5 cm breit ist und 10 cm hoch. Rollen und schwenken Sie ruhig das Fenster und beobachten Sie, wie die Lineale darauf reagieren. Dabei bemerken Sie, daß sich auf dem Lineal Markierungen befinden, die die exakte Position Ihres Mauszeigers angeben. Beachten Sie auch den äußersten rechten Rand der Statuszeile, an dem diese Position in Zahlen angezeigt wird.

Suchen Sie den Punkt in der Ansicht auf, der auf dem waagrechten und dem senkrechten Lineal 0 mißt. Dieser Punkt wird der Lineal-Nullpunkt genannt. Sie können den Nullpunkt an jede beliebige Stelle verlagern. Versuchen Sie das jetzt einmal, indem Sie „Lineal-Nullpunkt festlegen“ aus dem Ansichts-Menü wählen, und dann irgendwo in der Ansicht klicken. Beobachten Sie, daß die angeklickte Stelle zum neuen Lineal-Nullpunkt wurde.

Schalten Sie nun die Lineale aus.

Knoten ein- oder ausblenden

Als nächstes kommt die Schaltfläche „Knoten ein- oder ausblenden“. Die Schaltfläche ist wahrscheinlich gedrückt, klicken Sie auf sie, damit sie herausschnappt. Sie haben sicher bemerkt, daß Sie keine Knoten mehr sehen. Der Hauptzweck dieser Option besteht darin, die Ansicht Ihres Entwurfs mit ausgeblendeten Knoten in einen natürlicheren, übersichtlicheren Zustand zu versetzen. Es ist natürlich schwieriger, die Form einer Kurve zu ändern, wenn Sie nicht wissen, wo die Knoten sind!

Klicken Sie noch einmal auf die Schaltfläche „Knoten“, um die Funktion wieder einzuschalten.

Farben anzeigen

Mit der Schaltfläche „Farben“ können Sie die Farben der Stücke ein- oder ausschalten. Mit ausgeschalteten Farben können Sie sich auf die Vorlage selbst konzentrieren und müssen weniger auf die Farben des Glases achten. Blenden Sie die Farben aus, wenn Sie sie nicht brauchen. Der Computer zeichnet dann einen Entwurf schneller auf den Schirm, da er mehr Zeit braucht, das Glas zu zeigen.

Klicken Sie noch einmal auf die Schaltfläche „Farben“, um die Funktion wieder einzuschalten.

Sie können nun Glass Eye 2000 beenden oder mit der nächsten Lektion weitermachen.

Nächste Lektion: Das Dreieck verändern

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