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Lektion 18: Der Lampenschirmassistent und mehr

In dieser Lektion werden Sie die Funktion zum Entwerfen von Lampenschirmen aus Segmenten kennenlernen, den „Lampenschirmassistenten“. Wir fangen jedoch mit ein paar Befehlen für das Zeichnen an, die in den voran gegangenen Lektionen nicht behandelt wurden. “Wegreißen“, „Gruppe bilden“, „Knotenpunkt festlegen“, „Alles einrasten“ und „Begradigen“.

Wenn Sie der Lampenschirmassistent nicht interessiert, können Sie diesen Teil der Lektion überspringen. Für alle Benutzer von Glass Eye 2000 ist es jedoch von Nutzen, die fünf neuen Befehle zu lernen.


Beginnen Sie mit einem neuen, leeren Entwurf und vergewissern Sie sich, wie immer, daß „Klebrig“ eingeschaltet ist.

Wegreißen

Zeichnen Sie zwei Kurven, die sich einen Knoten teilen, etwa wie die rechts abgebildeten.

 
Wir nehmen einmal an, daß Sie die untere Linie von der oberen trennen wollen, indem Sie sie von dem Knoten wegziehen, der die beiden verbindet, wie es hier abgebildet ist.

Mit dem Befehl „Wegreißen“ geht es leicht. Gehen Sie mit einem Klick auf die Schaltfläche „Wegreißen“ auf der Symbolleiste in den „Wegreißen“-Modus. Wenn Sie eine niedrige Auflösung haben, sehen Sie die Schaltfläche auf der Symbolleiste vielleicht nicht. Sie können statt dessen „Wegreißen“ aus dem Bearbeiten-Menü wählen.

Der Zeiger sieht nun aus wie die Hand auf der Schaltfläche „Wegreißen“. Positionieren Sie deren Fingerspitzen in der Nähe des Knotens auf der Linie. Plazieren Sie die Fingerspitzen nicht direkt auf dem Knoten; plazieren Sie sie auf die Linie, die Sie wegreißen wollen, und in der Nähe des Knotens, von dem Sie sie wegreißen wollen, wie abgebildet.

Ziehen Sie nun die Hand mit der Maus an eine neue Stelle. Danach gehen Sie zurück in den „Picken“-Modus.

Beim Wegreißen gilt die Regel:

Reißen Sie keinen Knoten weg, sondern das eine Ende eines Liniensegmentes weg von einem Knoten.

Gruppe bilden

Eine Sammlung von Linien kann zur Gruppe gemacht werden, damit sie leichter zusammen bewegt werden können. Probieren Sie es aus, indem Sie beide Linien in Ihrer Zeichnung markieren (am einfachsten geht es mit dem Auswahlrahmen) und dann den Befehl „Gruppe bilden“ aus dem Kontextmenü wählen. Wenn Sie nun eine Linie markieren, sind gleich beide markiert. Lösen Sie die Gruppe auf, indem Sie die Gruppe markieren und den Befehl „Gruppe auflösen“ benutzen.

Knotenpunkt festlegen

Manchmal möchten Sie einen Knoten genau setzen, indem Sie seine horizontale und vertikale Position eintippen. Wir nehmen als Beispiel die Position des untersten Knotens in der Zeichnung, die Sie gerade gemacht haben. Dazu markieren Sie den Knoten (indem Sie auf ihn klicken) und wählen „Knotenpunkt festlegen“ aus dem Kontextmenü.

Die Zahlen, die Sie da sehen, geben die gegenwärtige Position des Knotens an. Tippen Sie neue Zahlen ein und klicken Sie auf „OK“, um eine andere Position festzulegen.

Alles einrasten

In Lektion 13 haben Sie gelernt, daß, wenn „Automatisch einrasten“ eingeschaltet ist, die Knoten in die Rasterpunkte einrasten, wenn sie gesetzt oder bewegt werden. Zum Einrasten kann auch der Befehl „Alles einrasten“ benützt werden. Dadurch werden alle ausgewählten Knoten (oder Knoten, die gleich neben markierten Liniensegmenten liegen) zu den nächst gelegenen Rasterpunkten bewegt.

Probieren Sie es aus: Zuerst machen Sie die Rasterlinien mit einem Klick auf die Schaltfläche „Raster einblenden“ auf der Symbolleiste sichtbar. (Die Eigenschaft „Automatisch einrasten“ kann ein- oder ausgeschaltet sein.) Zweitens, markieren Sie die ganze Zwei-Linien-Zeichnung, die Sie gerade gemacht haben. Drittens, wählen Sie „Alles einrasten“ aus dem Kontextmenü, und alle Knoten hüpfen zu ihren nächst gelegenen Rasterpunkten.

Schließen Sie den Entwurf, ohne ihn zu speichern.

Begradigen

Durch die Vorgänge beim Entwerfen kann es vorkommen, daß ursprünglich gerade Linien nicht mehr gerade ausgerichtet sind. Es kann auch vorkommen, daß Linien auf einer Zoom-Stufe genau horizontal oder vertikal erscheinen und auf einer anderen Zoom-Stufe nicht mehr ganz ausgerichtet sind. In diesen Situationen kann der Befehl „Begradigen“ helfen.

Wir probieren es jetzt aus: Zeichnen Sie ein Rechteck auf Ihrem Schirm. Versetzen Sie den oberen linken Knoten ein ganz kleines bißchen, so daß das Rechteck leicht schief ist, wie rechts abgebildet. Markieren Sie das ganze Rechteck und wählen Sie dann „Begradigen“ aus dem Ändern-Menü. Das Rechteck wird dadurch adjustiert, so daß seine Linien ganz genau horizontal und vertikal sind.

Wenn das Rechteck nicht begradigt wurde, kann es daran liegen, daß Ihre Linien nicht ausreichend genau horizontal oder vertikal sind. Als Standardeinstellung funktioniert der Befehl „Begradigen“ bei allen Linien, deren Abweichung von der wirklichen Horizontalen und Vertikalen 1° oder weniger ist. Wenn Sie eine andere Genauigkeit wollen, wählen Sie „Maßeinheiten und Genauigkeit“ aus dem Ansicht-Menü und ändern den Wert von „Genauigkeit Begradigen“. Alternativ dazu können Sie auch den Knoten in der oberen linken Ecke verschieben, um die Linien der Horizontalen und Vertikalen stärker anzunähern, und dann noch einmal „Begradigen“ aufrufen.

Man kann den Befehl „Begradigen“ auch anders anwenden, dann aber nur bei einzelnen Linien. Probieren Sie es aus und zeichnen Sie eine leicht gewellte Linie, wie hier abgebildet. Markieren Sie die ganze Linie mit einem Doppelklick und wählen Sie dann den Befehl „Begradigen“. Alle Knoten auf dieser Linie werden bewegt und die ganze Linie ist nun gerade.

Schließen Sie diesen Entwurf, ohne ihn zu speichern.

Der Lampenschirmassistent

Wenn Sie jemals versucht haben, selbst einen Lampenschirm aus Segmenten zu entwerfen, werden Sie schnell entdeckt haben, daß die mathematischen Berechnungen zur Bestimmung der Größe jedes einzelnen Segmentes, die dazu erforderlich sind, entmutigend sein können. Anstatt Ihre Schulkenntnisse der Trigonometrie wieder hervorzuholen, lassen Sie den Lampenschirmassistenten rechnen!

Beginnen Sie einen neuen Entwurf und rufen Sie dann den „Lampenschirmassistenten“ aus dem Zeichnen-Menü auf. (Wenn Sie noch keine Lizenz für das Benutzen des Lampenschirmassistenten haben, sehen Sie eine Nachricht, die Sie über Upgrade-Optionen informiert und über den eingeschränkten Gebrauch dieser Funktion. Klicken Sie auf „Weitermachen“, um fortzufahren.) Sie sehen dann diese Dialogbox:

Die meisten Steuerungen sind unmittelbar verständlich. Vergnügen Sie sich, indem Sie die Werte verändern und die Wirkung auf den abgebildeten Lampenschirm beobachten. Drehen Sie das Bild mit der Maus und betrachten Sie es von allen Seiten wie folgt: Positionieren Sie die Maus über dem Bild, halten Sie den linken Mausbutton gedrückt und bewegen Sie die Maus.

Innen
Außen

Die Steuerung „Durchmesser-Abmessungen“ erfordert einige Erklärung. Wenn Sie für jede Reihe des Lampenschirms den Durchmesser angeben, können Sie diese Maße als Außendurchmesser oder Innendurchmesser angeben. Das Diagramm zeigt die beiden Methoden an einem fünfseitigen Lampenschirm. Wählen Sie die Methode, die auf Ihren Lampenschirm paßt, bevor Sie Ihre Maße eingeben.

Anstatt den Durchmesser als numerischen Wert einzugeben, bestimmen Sie die Form Ihres Lampenschirms vielleicht lieber mit einer Querschnittszeichnung. Wir probieren es jetzt aus: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Abbrechen“ auf dem Lampenschirmassistenten und kehren Sie zu einem leeren Entwurf zurück. Zeichnen Sie mit dem Werkzeug „Kurve“ ein ähnliches Bild wie die schwarze Kurve in dem unten abgebildeten Kasten. Blenden Sie dann das Achsenkreuz ein und positionieren Sie die vertikale Achse rechts neben der Kurve, um die Lage der Mittelachse zu bestimmen. Nun markieren Sie die ganze Linie mit „Alles markieren“ aus dem Bearbeiten-Menü und starten den Lampenschirmassistenten wieder. Dieses Mal basiert die Form des Lampenschirms auf Ihrer Querschnittszeichnung. Sie können nun die Anzahl der Seiten für den Lampenschirm bestimmen oder Änderungen vornehmen.

Wenn Sie die Lizenz zum Benutzen des Lampenschirmassistenten haben, können Sie Ihre Maus über einem Segment positionieren und sehen dann seine Abmessungen im Bereich „Segmentabmessungen“ in der Dialogbox. Sie können auch auf die Schaltfläche „OK“ klicken, um eine Glass Eye 2000-Zeichnung von den Segmenten zu erzeugen.

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Abbrechen“ auf dem Lampenschirmassistenten, um die Lektion zu beenden.

Nächste Lektion: Arbeiten mit mehreren Entwürfen und Ansichten

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