HSL y RGB Este capítulo requiere ser leído sólo por aquellos usuarios que
deseen entender el uso del Hue, Sat, Lum y de los campos rojo, verde y
azul en el área de color texturizado del Selector de Color.
HSL (por su siglas en inglés para: Hue (tonalidad), Saturación, y
Luminosidad). El cuadro de diálogo para el Selector de Color nos
proporciona el control para valores específicos del HSL. La siguiente
ilustración nos muestra los controles de luminosidad y de espectro que
aparecen en el cuadro de diálogo y muestra los rangos de los valores que
el usuario puede especificar con esos controles:
El modelo RGB se emplea para designar colores en pantalla y otros
dispositivos que emitan luz. Válido para colores en Rojo, Verde y Azul
cuyos valores se encuentren en un rango de 0 a 255, donde cero indica un
mínimo de intensidad y el 255 indica una intensidad máxima. La
ilustración de la página siguiente muestra cómo los colores primarios:
rojo, verde y azul pueden ser combinados para producir colores
adicionales.
He aquí ocho colores y sus valores asociados con HSL y RGB:
Hay tres formas de especificar un color utilizando el "área de color texturizado" en el cuadro de diálogo del Selector de Color:
Con el primer método es suficiente para la mayoría de los usuarios. Los otros dos son proporcionados más que nada para aquellos usuarios que tienen valores en HSL o RGB para un color en particular que deseen utilizar en un diseño. |