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Lezione 9: Colore

In questa lezione conoscerete gli strumenti per aggiungere colore ai vostri disegni. Con "colore" intendiamo sia i normali colori solidi che le immagini del vetro. Imparerete come cercare colori, come applicare texture ai colori, come colorare un pezzo e come cambiare il colore a più pezzi contemporaneamente. Conoscerete anche varie opzioni per visualizzare il colore nei disegni.


Aprite il file "Flag" nella cartella Tutorial. Questo è un disegno composto da otto pezzi in tre colori. Nella Lezione 4 abbiamo parlato di come utilizzare la tavolozza colori per rendere un colore un "colore in uso" e di come modificare il colore di un pezzo. Vediamo più nel dettaglio i comandi basilari di colorazione.

Entrare nella modalità colore

Cliccando su un pulsante colore entrate nella modalità Colore. Potete anche utilizzare il pulsante Colore nella barra degli strumenti, mostrato sulla sinistra, per entrare nella modalità Colore. Nella modalità colore potete cliccare sui pezzi per dargli il colore in uso.

Rimuovere colore

Nella parte superiore della tavolozza colore c'è un pulsante vuoto che potete utilizzare per rimuovere colore. Cliccate ora su quel pulsante per impostare la "rimozione colore" come colore in uso. Ora cliccate all'interno della stella e vedete svanire il suo colore.

Modificare il colore di diverse regioni contemporaneamente

Sappiamo come cambiare il colore ad un pezzo, ma ipotizziamo che vogliate modificare tutti i pezzi rossi della bandiera in blu. Dopo avere reso il blu come colore in uso, potete cliccare su ciascuno dei quattro pezzi rossi, ma un modo più rapido è semplicemente di cliccare su un pezzo rosso con il tasto destro del mouse. Utilizzare il tasto destro del mouse significa "cambiare il colore di questo pezzo e di ogni pezzo dello stesso colore nel colore in uso". Provatelo cliccando il pulsante del colore blu e poi cliccate con il tasto destro del mouse su uno dei pezzi rossi. Tutti i pezzi rossi cambieranno in blu.

Dopo un cambio di colore può essere un momento giusto per utilizzare le operazioni Annulla e Ripeti. Andando avanti e indietro tra le due alternative di colore utilizzando Annulla e Ripeti, potete giudicare quale colore vi piace di più. Cliccate un paio di volte su Annulla fino a quando la bandiera ritorna ai suoi colori originali.

Un altro modo per modificare il colori a più pezzi è di trascinare un riquadro colore intorno ai pezzi che volete colorare. Provatelo ora. Cliccate su uno dei pulsanti colore, poi trascinate un riquadro intorno a tutta la bandiera. Osservate che tutti i pezzi diventano del colore in uso. Cliccate Annulla per ripristinare i colori originali.

Modificare il colore di un pulsante colore

I colori nella tavolozza colori ora sono solamente alcuni dei milioni di colori disponibili. Potete selezionare nuovi colori cliccando due volte su uno dei pulsanti colore o se preferite potete utilizzare una cliccata del tasto destro. Questo informa il computer che volete modificare il colore di quel pulsante.

Provatelo ora cliccando due volte sul pulsante colore che al momento appare blu. Quando fate ciò appare la finestra di dialogo Selettore colore. Il modo più semplice per scegliere un colore utilizzando questa finestra di dialogo è di cliccare nel controllo di spettro (il grande quadrato con le tinte arcobaleno) e poi cliccate nella barra della luminosità (il sottile rettangolo sulla destra del controllo di spettro) per regolare la luminosità. Cliccando più in alto nella barra della luminosità rende il coloro più chiaro; cliccando più in basso lo rende più scuro. Il vostro colore appare nel riquadro nell'angolo sinistro inferiore.

Utilizzate la finestra di dialogo per scegliere una tonalità intensa di viola. Provate anche a trascinare (invece di cliccare) il puntatore del mouse nei controlli del colore. Dopo che avete fatto le vostre scelte nel controllo di spettro e nella barra di luminosità la vostra finestra di dialogo potrebbe apparire così:

color selector dialog box

Notate che il nome del colore appare sotto il riquadro colore. Quando viene visualizzato il nuovo colore, cliccate su OK. Il pulsante che prima era blu ora è viola.

Utilizzate il vostro nuovo colore cliccando nella stella, facendola diventare viola.

Applicare texture

E' possibile applicare un texture ad ogni colore. Vediamolo ora in pratica.

Cliccate due volte sul pulsante colore viola per aprire nuovamente il Selettore colore. Utilizzate il controllo di texture per selezionare "Wispy" come vostro texture. Ora dovreste vedere un'immagine di vetro viola wispy dove prima c'era un viola solido.

Cliccate su OK per chiudere la finestra di dialogo. Ora sul pulsante c'è un vetro viola wispy ed è anche il colore in uso. Cliccate sulla stella per vedere questo colore nel disegno.

Vetro

La disponibilità di immagini del vetro da parte dei produttori di vetro è una delle caratteristiche più emozionanti di Glass Eye 2000. Questa caratteristica è attiva solamente nelle edizioni Professional e superiori.

Cominciate cliccando due volte sul pulsante del colore rosso. Così facendo si aprirà il Selettore colore con il segnalibro "Colore strutturato" selezionato e con il rosso come colore in uso. Ora passate alla pagina del vetro cliccando sul segnalibro "Vetro" in alto. Ora il Selettore colore apparirà simile a questo:

I nove quadrati rossi rappresentano i nove campioni di vetro che più corrispondono al vetro nella pagina del Colore strutturato. (I campioni qui mostrati fanno parte di un'ampia libreria del vetro. Se avete scaricato la versione di prova dal nostro sito web vedrete una raccolta di vetri differente poiché la vostra libreria è molto più piccola). La corrispondenza migliore si trova nell'angolo superiore sinistro, poi alla sua destra si trova il migliore successivo e così via. L'intera libreria del vetro è stata ordinata in questo modo e per vedere il resto è sufficiente che facciate scorrere utilizzando il controllo sulla destra dei quadrati.

Divertitevi a sperimentare questa modalità unica di selezione del vetro. Cliccate sul segnalibro Colore strutturato e selezionate un colore, poi cliccate sul segnalibro Vetro per vedere l'intera libreria del vetro organizzata in base alla miglior corrispondenza al colore.

Sotto ad ogni campione di vetro c'è del testo che indica il produttore e il nome prodotto del campione. La prima lettera è l'iniziale del nome de produttore, poi dopo un punto c'è il nome prodotto del vetro. Per esempio K•41SPL è la sigla per Kokomo 41SPL. Cliccando su un campione di vetro questo si evidenzia e poi potete apprendere di più esaminando la parte destra del Selettore colore. Nel presente esempio possiamo vedere che il campione selezionato è un vetro streaky con la descrizione "Rosso Rubino, Trasparente".

Potete filtrare maggiormente la lista per aiutarvi a trovare il vetro che più si adatta alle vostre esigenze. Ogni nome nella lista dei produttori può essere abilitato o disabilitato per vedere i vetri solamente di quelli che vi interessano. Sotto alla lista c'è uno spazio nel quale potete digitare delle parole di ricerca. Ogni parola che digitate viene confrontata con il nome prodotto, la categoria e la descrizione di ogni campione. Un campione viene incluso solamente se corrispondono tutte le parole di ricerca. Il controllo "Mostra solo i preferiti" vi permette di vedere solamente i vostri vetri favoriti e più avanti in questa lezione imparerete a segnare un campione come preferito.

Codici colore e prezzi

Le edizioni Professional e superiori vi permettono di assegnare un codice colore ed un prezzo ad ogni colore. Per adesso li salteremo, ma torneremo sui codici colori nella Lezione 10 quando parleremo di etichettatura pezzi e sui prezzi nella Lezione 11 quando parleremo di proprietà disegno.

Ingrandire un vetro

Avete notato il pulsante "Zoom" sulla sinistra della descrizione? Evidenziate un campione di vetro (per esempio Armstrong 81DS) e poi cliccate su quel pulsante. Apparirà una visualizzazione in primo piano del campione del vetro:

Qui avete accesso ad alcune funzioni che non appaiono nel Selettore colore. La prima è la capacità di specificare la dimensione misurata del campione. Questa misura è importante in quanto indica a Glass Eye 2000 il corretto livello di ingrandimento per la struttura del vetro quando appare nel vostro disegno. La figura sopra mostra che il vetro raffigurato misura dodici pollici di larghezza. Questi valori sono forniti dal produttore e non dovete modificarli a meno che non siete a conoscenza che sono errati. Se aggiungete dei campioni di vetro per conto vostro, assicuratevi di verificare questo valore in modo tale che il vostro vetro appaia correttamente quando utilizzato. (Leggete l'argomento della Guida "Aggiungere vetro e texture" per istruzioni su come aggiungere i vostri campioni personali alla libreria del vetro).

Provate a segnare il campione come preferito e poi a cliccare su OK per vedere come questo influenza l'immagine mostrata nel Selettore colore. Li potete selezionare la casella "Mostra solo i preferiti" per filtrare la lista dei campioni del vetro e mostrare solamente quelli preferiti.

Il "Ruota 90°" fa semplicemente quello che credete che faccia e vi invitiamo a provarlo ora.

"Direzione" si riferisce al flusso dell'aspetto del vetro. Per esempio l'Armstrong 81DS appare che scorre da sinistra a destra, per cui ha una direzione orizzontale. Se vi accorgete che un'immagine del vetro ha una direzione differente da quella indicata, allora fate bene a modificarla. La proprietà di direzione influenza diverse operazioni di Glass Eye 2000; per esempio le etichette pezzi posso essere allineate alla direzione del vetro.

Il cursore a slitta modifica il livello di opacità associata all'immagine. Tutte le immagini partono con un'opacità del 50%, che in Glass Eye 2000 significa semplicemente un livello di opacità normale. Potete modificare questo valore se siete a conoscenza che un particolare vetro ha un'opacità superiore o inferiore. Una volta che spostate il puntatore del vostro mouse vicino al cursore a slitta, vedrete l'immagine del vetro resa trasparente, con il valore di opacità dietro di essa per darvi un'idea di come apparirà qualcosa da dietro al vetro. Più avanti in questa lezione vedrete come l'opacità del vetro può influenzare l'aspetto del vostro disegno.

Potete utilizzare il pulsante "Cancella" se sapete che non avrete mai bisogno di questo campione. Non provatelo ora.

Cliccate sul pulsante "Annulla" per ritornare al Selettore colore.

Per ottenere un accesso rapido ad alcune delle funzioni appena descritte, cliccate con il tasto destro del mouse su uno dei campioni di vetro. Apparirà il menu raffigurato sulla destra. Provatelo ora e segnate uno dei campioni come preferito. Ovviamente se esso è già segnato come preferito, allora la scelta che leggerete nel menu sarà "Togli dai preferiti".

Potete selezionare un colore del vetro sia cliccando due volte sul campione che evidenziando il campione e poi cliccando sul pulsante OK. Selezionate ora uno qualsiasi dei campioni. Vedrete apparire il campione sul pulsante colore dove era solito esserci il rosso solido. Ora esso è il colore in uso, per cui ora potete cliccare con il tasto destro su una delle strisce rosse nella bandiera per trasformare tutte le strisce di rosso solido in strisce di colore rosso che sembra vero vetro.

Opzioni colore

I campioni dei vetri nella nostra libreria pervengono direttamente dai produttori e la loro larghezza varia da 5 a 60 cm. Quando un'immagine del vetro è più piccola di un pezzo nel vostro disegno, l'immagine viene ripetuta il numero di volte necessario. Potreste avere notato che, quando avete posizionato il vetro all'interno della bandiera, l'immagine è stata ripetuta, ma questo dipende dalla misura del campione di vetro che avete selezionato.

Spesso i confini tra due pezzi adiacenti distraggono dalla bellezza del disegno. Un modo per ridurre la visibilità di questi confini è di specchiare ogni immagine in modo tale che il collegamento di due immagini diventi un riflesso. Se volete eliminare completamente le ripetizioni potete scegliere che ogni immagine del vetro sia estesa per adattarsi ad ogni pezzo. Questo ha lo svantaggio di ignorare la reale dimensioni della struttura del vetro, ma in alcune circostanze può essere preferibile.

Il commando Opzioni colore vi permette di scegliere tra questi metodi di rappresentazione. Selezionate ora "Opzioni colore" dal menu Visualizza. Provate a selezionare in alternativa le opzioni "estendi" e "dimensione effettiva" per osservare come cambia l'aspetto del vostro disegno. Mentre visualizzate nella "dimensione effettiva" provate a riflettere l'immagine per vedere come appare. C'è perfino l'opzione di utilizzare l'approssimazione a colori solidi, che può essere utile quando volete avere un senso del colore ma non volete essere distratti dalla struttura.

Mentre siamo qui, sperimentate le altre opzioni della finestra di dialogo. Potete visualizzare una seconda tavolozza colore se avete bisogno più colori di quelli che ci stanno su una singola tavolozza. C'è anche un pulsante che limita i colori che appaiono nella vostra tavolozza solamente a quelli che appaiono nel disegno.

L'opzione "evidenzia" in basso fa si che il contorno di un pezzo sia evidenziato quando il mouse è posizionato al suo interno. Abilitate questa funzione, cliccate sul pulsante OK e spostate il mouse sopra la bandiera. Dovete essere nella modalità colore (o modalità numerazione manuale, della quale parleremo nella Lezione 10) per vedere l'evidenziazione.

Proveremo il cursore a slitta Opaco/Trasparente in un esercizio successivo e separato in questa lezione.

Assicuratevi che l'aspetto del vetro sia quella effettivo, poi chiudete il dialogo Opzioni colore.

Impostare il colore in uso da un colore nel disegno

Invece di scegliere sempre il colore in uso cliccando su un pulsante colore, mentre vi trovate nella modalità Colore potete scegliere il colore in uso tenendo premuto il tasto Maiusc e cliccando all'interno di un pezzo. Così facendo il puntatore assumerà la forma di un contagocce. Provatelo ora cliccando su uno dei pezzi bianchi mentre tenete premuto il tasto Maiusc. Ora il bianco è il colore in uso. Notate come il pulsante del colore bianco appare premuto.

Modificare il colore di un pulsante nel colore in uso

Please save your recolored flag design before continuing.

Il colore in uso può essere facilmente posizionato su uno qualsiasi dei pulsanti nella tavolozza colore. E' sufficiente tenere premuto il tasto Maiusc e poi cliccare su un pulsante colore.

Non vi capiterà spesso di aver bisogno di posizionare il colore in uso su un pulsante, ma c'è una situazione nella quale vi tornerà utile. Esaminiamolo adesso utilizzando il pulsante colore che mostra il vetro wispy viola. Cliccate due volte su quel pulsante, scegliete un colore differente e poi cliccate su OK. Ora non avete più il vetro wispy viola su quel pulsante , ma il colore non è perduto in quanto lo avete come colore della stella. Per riottenere il vetro wispy viola su un pulsante colore, tenete premuto il tasto Maiusc e cliccate all'interno della stella, rendendo il suo colore come colore in uso. Ora, sempre con il tasto Maiusc premuto, cliccate su un pulsante colore. Il colore in uso del vetro wispy viola è stato ora trasferito su un pulsante.

E' da notare che un altro modo per avere il vetro wispy viola sul pulsante colore sarebbe di utilizzare la funzione "Uniforma tavolozza al disegno" spiegata sopra.

Salvate il disegno ricolorato della bandiera prima di continuare.

Posizione e rotazione vetro

orientation

È semplice modificare la posizione e la rotazione di un'immagine del vetro nel vostro disegno. Per vedere come funzione, cominciate entrando nella modalità Orientamento vetro utilizzando il pulsante della barra degli strumenti mostrato sulla sinistra. (Se disponete solamente dell'edizione Standard o Professional, allora vedrete un messaggio che vi informa delle vostre opzioni di aggiornamento; cliccate su "Procedi" per continuare). Ora posizionate il puntatore del mouse sopra la stella. Per spostare l'immagine del vetro, è sufficiente trascinare il vetro in un'altra posizione: tenete premuto il tasto destro del mouse, spostate il mouse e poi rilasciate il pulsante.

Ruotare il vetro è altrettanto semplice. Con il puntatore del mouse su un'immagine del vetro, utilizzate i tasti freccia sinistra e destra sulla vostra tastiera per ruotare il vetro in senso orario ed antiorario. Se disponete di una rotella sul mouse, girando la rotella farà ruotare l'immagine.

Tenendo premuto il tasto Ctrl mentre posizionate o ruotate il vetro, influenzerete tutti i pezzi dello stesso colore.

Chiudete il disegno della bandiera senza salvarlo.

Trasparenza

Le edizioni Professional Plus e Enterprise di Glass Eye 2000 vi permettono di impostare la trasparenza del vetro nei vostri disegni. Immaginate di avere una fotografia della posizione di destinazione del vostro progetto di vetro al piombo. Potete poi importare quella immagine come sfondo e poi posizionare il vostro disegno con il corretto valore di trasparenza davanti ad essa. Non esiste un modo migliore per ottenere un'anteprima di come apparirà il vostro progetto quando sarà finito.

Indipendentemente da quale edizione di Glass Eye 2000 disponete, potete fare la seguente prova. Aprite il disegno chiamato "View" nella cartella Tutorial. Notate che potete vedere l'immagine di sfondo attraverso il disegno. Se volete vedere l'immagine di sfondo da sola, è sufficiente che cancelliate il disegno facendo un Seleziona tutto e poi un Taglia (facilmente eseguibili tramite le due selezioni rapide: Ctrl+A e Ctrl+X); dopo che avete visto l'immagine di sfondo, utilizzate il comando Annulla per ripristinare il disegno.

Ora utilizzate il comando Opzioni colore nel menu Visualizza. Trascinate il cursore in su e in giù per modificare il livello di trasparenza. Vedrete l'effetto immediatamente. Il cursore influenza uniformemente l'opacità di tutte le immagini del vetro in un disegno. Se volete modificare l'opacità di singole immagini del vetro, utilizzate il cursore sopra menzionato nella sezione "Ingrandire un vetro".

Siate consapevoli del fatto che i disegni con trasparenze non richiedono maggiore tempo per apparire rispetto a disegni che sono opachi al 100%. Quando non necessitate della funzione di trasparenza, utilizzate il comando Opzioni colore e spostate in giù il cursore dell'opacità.

Chiudete il disegno senza salvarlo.


Prossima Lezione: Testo ed etichette pezzi

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