previous next

Lección 18: Asistente para Lámpara y más

En esta lección le presentaremos al "Lamp Wizard" (Asistente para Lámparas) una característica para la elaboración de páneles para lámparas. Empezaremos, sin embargo con unos comandos de dibujo que aún no hemos cubierto en las lecciones anteriores: Yank (tirar), Group (Agrupar), Set Knot Location (establecer ubicación del nodo), Snap to Grid (ajustar a cuadrícula), and Straighten (enderezar).

Si no esta interesado en el Asistente para Lámpara, puede saltarse esta parte de la lección, pero todos los usuarios del programa Glass Eye 2000, se beneficiarán al aprender estos cinco nuevos comandos.


Empiece iniciando un nuevo diseño en blanco. Como siempre, asegúrese de que el comando "Sticky" (Pegajoso) esta activado.

"Yank" (Jalar)

Cree un diseño con dos curvas que compartan un nodo, algo similar a lo que ve a la derecha.

 
Digamos que quiere separar la línea inferior de la superior simplemente "jalando" el nodo que conecta a las dos líneas, como lo que ve usted aquí.

Esto es muy fácil de hacer con el comando "Yank". Ingrese a la modalidad de "Jalar" dando clic en el botón que se ubica en la barra de herramientas. Si esta trabajando con un monitor en baja resolución, quizá no vea este botón en la barra de herramientas, entonces en su defecto puede escoger "Yank" del menú "Edit".

El puntero ahora se ve como una mano, igual que la figura del botón de "Yank". Coloque las "puntas de los dedos" en la línea cercana al nodo. No coloque las "puntas de los dedos" sobre el nodo; colóquelas sobre la línea y cerca del nodo que quiere separar, así.

Ahora arrastre el ratón a una nueva ubicación. Una vez hecho esto, regrese a la modalidad de "Selección".

La regla que recordar sobre "jalar" es:

No tires sobre un nodo; en lugar de ello,
tira de una punta de la línea afuera del nodo.

"Group" (Agrupar)

Un conjunto de líneas pueden ser agrupadas de tal forma que se puedan mover de manera más fácil al unísono. Intente esto ahora seleccionando ambas líneas de su dibujo (la manera más fácil es con un cuadro de selección) y después utilizando el comando "Group" (agrupar) del menú abreviado. Note que ahora cuando selecciona cualquier línea, usted selecciona ambas. Ahora desagrupe las líneas, seleccione el conjunto, y después utilice el comando "Ungroup" (desagrupar).

"Set Knot Location" (Establecer la ubicación de un nodo)

A veces quiere ubicar un nodo de manera exacta al establecer una ubicación horizontal y vertical. Por ejemplo, establezcamos una ubicación del nodo inferior en el diseño que acaba de crear. Par hacer esto, seleccione el nodo (dando un clic en él) y seleccione "Set Knot Location" (establecer la ubicación de un nodo) del menú abreviado.

Sin importar los números que se muestren acerca de la ubicación del nodo actual. Para establecer una nueva ubicación, teclee nuevos números y dé clic en OK.

"Snap to Grid" (Alineación instantánea al punto de cuadrícula)

En la Lección 13 aprendió que cuando activa "Auto Grid Snap", los nodos instantáneamente se sitúan al punto más cercano de la intersección de la cuadrícula, al ser creados o movidos. Otra forma de utilizar esto es con el comando "Snap to Grid", el cual provoca que todos los nodos seleccionados ( o los nodos adyacentes a la sección de línea seleccionada) se muevan al punto más cercano de la intersección de la cuadrícula.

Intente esto ahora. Primero, haga visible la cuadrícula dando clic en el botón de "Mostrar Cuadrícula" de la barra de herramientas. (La modalidad de "Auto Grid Snap" puede estar activa o no). Segundo, seleccione totalmente el diseño de las dos líneas que acaba de crear. Tercero, Seleccione "Snap to Grid" (alineación instantánea al punto de cuadrícula) de menú abreviado. Todos los nodos saltarán al punto de cuadrícula más cercano.

Cierre este diseño sin guardar los cambios.

"Straighten" (Enderezar)

Durante el proceso de diseño quizás sin querer provoque que las líneas que en su origen fueron creadas como rectas, se muevan fuera de alineación. Quizá encuentre también que las líneas que aparentemente son perfectamente horizontales o verticales, una vez que se les hace un acercamiento, están ligeramente desalineadas. En estos casos, el comando "Straighten" (enderezar) puede ayudar.

Experimentemos con esto ahora. Trace un rectángulo en su pantalla. Mueva la esquina superior izquierda una distancia muy pequeña de tal forma que el rectángulo quede desalineado, igual que en la dibujo de la derecha. Seleccione completamente el cuadrado, después escoja "Straighten" del menú "Modify". El rectángulo se ajustará de tal manera que sus líneas sean perfectamente horizontales y verticales.

Si el rectángulo no se enderezó, puede ser que sus líneas no están lo suficientemente cercanas a ser una línea horizontal o vertical. De manera determinada, el comando de "Straighten" trabaja con líneas que están dentro de una tolerancia de 1° de una cierta línea horizontal o vertical. Si desea una tolerancia diferente, seleccione "Units and Precision" del menú "View" y cambie el valor nominado "Straighten precision" (precisión de enderezamiento). Otra alternativa es, que usted mismo mueva el nodo de la esquina superior izquierda para hacer que las líneas sean lo más cercano a una línea horizontal y vertical. y después vuelva a utilizar el comando "Straighten".

Existe otra forma de utilizar el comando "Straighten" que se aplica sólo a una línea. Intente esto dibujando una línea ligeramente curva, como la que se muestra aquí. Seleccione toda la línea dando doble clic en ella y seleccione el comando "Straighten". Los nodos a lo largo de la línea, se moverán de tal manera, que la toda la línea será recta.

Cierre el diseño sin guardar los cambios.

"Lamp Wizard" (Asistente para Lámparas)

Si alguna vez ha intentado diseñar su propia lámpara de páneles, habrá descubierto que los cálculos requeridos, para determinar el tamaño de cada panel, pueden llegar a ser desalentadores. En lugar de desempolvar la trigonometría estudiada en la Preparatoria, permita que el asistente de Lámparas ¡haga esos cálculos por usted!

Empiece con un diseño nuevo, Después utilice el comando "Lamp Wizard" del menú "Draw". (Si aún no cuenta con la licencia para hacer uso del Asistente para Lámpara, entonces verá un mensaje informándole sobre las opciones de actualización y le permite conocer los límites de esta característica, dé clic en "Proceed" para continuar). Verá este cuadro de diálogo:

La mayoría de los controles, se explican así mismos. Diviértase cambiando los valores y observe los efectos en la imagen de la lámpara. Utilice su ratón para girar la imagen y verla desde todos lados: sólo coloque el ratón sobre la imagen, presione el botón izquierdo del ratón, y mueva el ratón.

El control con el nombre de "Diameter measurements" (medida de diámetro) requiere una explicación. Cuando especifique el diámetro de la lámpara en cada hilera, puede expresar esas medidas tanto para diámetro exterior o interior. El diagrama muestra los dos métodos para una lámpara de cinco lados. Seleccione cualquier método que mejor se acomode a su lámpara antes de ingresar el valor de sus medidas.

En lugar de ingresar el diámetro como un valor numérico, quizá prefiera especificar la forma de su lámpara trazando un perfil. Intentemos esto ahora. Dé clic en el botón de cancelar (Cancel) del Asistente de Lámpara, para regresar al diseño en blanco. Utilice la herramienta de dibujar una curva, para trazar una figura parecida a la curva negra que aparece en la figura debajo. Después active las retículas y coloque la retícula vertical a la derecha de ella, exactamente en el centro del eje de la lámpara. Ahora seleccione la línea entera empleando el comando "Select All" del menú "Edit" e inicie el Asistente de Lámpara de nuevo. En esta ocasión, la forma de la lámpara se basa en su perfil. Ahora puede escoger el número de lados para la lámpara o hacer otros ajustes.

Si cuenta con la licencia para hacer uso del Asistente de Lámpara, puede posicionar el ratón sobre el panel y ver sus dimensiones en el área de "Panel measurements" (Medidas del panel). Puede también dar clic en el botón OK para generar un dibujo de páneles de Glass Eye 2000.

Dé clic en el botón de cancelar en el asistente de la Lámpara para concluir la lección.

Siguiente Lección: Múltiples diseños y Vistas

previous next