Resumen de Comandos About Glass Eye 2000 [Acerca de Glass Eye 2000] (del menú Help ) Muestra número de la versión del producto y notas sobre el derecho de autor.
Le permite importar una imagen de fondo de un dispositivo TWAIN. Utilice el comando "Select TWAIN Source" (seleccionar dispositivo TWAIN) para escoger entre varias opciones de dispositivos TWAIN.
Le permite agregar un nodo a una línea existente. Si el nodo es agregado en la intersección de varias líneas, el Nuevo nodo formará parte de cada línea. Si el nodo es agregado sobre una guía, entonces el nodo remplazará esa guía. Agregar un nodo a una línea en ocasiones ocasionará que la línea cambie su forma ligeramente. Esto es normal. Un Nuevo nodo en ocasiones, se puede fusionar con los nodos cercanos. Para reducir el área de influencia, haga un acercamiento antes de agregar el nuevo nodo.
Le permite agregar texto en dos pasos: escoja con el ratón la posición para el texto, después ingrese el propio texto. Al momento de ingresar el texto, usted puede especificar algunos atributos, tales como el tipo de fuente, o el color.
Le permite dibujar un arco en su diseño. Dé clic en la Vista para ubicar los nodos. El arco debe forzosamente atravesar tres nodos.
Hace que los nodos se ubiquen de manera instantánea en los puntos de intersección de las cuadrículas la momento de ser creados o movidos.
Emplee este comando para guardar su diseño en intervalos regulares. Puede especificar qué tan seguido guardar, y si el autoguardado se realice de manera automática o con confirmación.
Detecta las líneas de la imagen de fondo y las convierte en curvas y
arcos. Debe tener una imagen de fondo en su diseño para poder utilizar este
comando. AutoTrace Text [Trazado automático de Texto] (del menú Text) Dibuja una línea exterior a cada una de las letras de un texto creado con
este comando. Una vez que las letras han sido trazadas como líneas y curvas,
tiene la posibilidad de redimensionarlas, rotarlas, colorearlas, y demás.
Break [Romper] (del menú Modify) Le permite romper una línea en dos o más líneas. Una vez seleccionado un nodo, cualquier línea que pase por ese nodo será separado en dos líneas adyacentes, donde cada línea termina en ese nodo. Cuando selecciona un segmento de línea, separa una línea discontinua en un conjunto de líneas continuas no conectadas.
Le permite explorar en una librería de diseños o de biseles.
Arregla las Vistas en un tamaño reducido, sobreponiendo a las mismas.
Le permite dibujar un círculo en su diseño. El círculo se crea como un arco que pasa por cuatro nodos. Emplee el menú abreviado para escoger cualquiera de los siguientes métodos de dibujo:
Cierra todas las Vistas que contengan un diseño activo. Si ha realizado cambios en el diseño, se le preguntará si desea guardar esos cambios antes de cerrar. Si cierra un diseño sin guardar, perderá todos los cambios realizados desde la última vez que los guardó. Antes de cerrar un diseño sin nombrar, el programa Glass Eye 2000 mostrará el cuadro de diálogo de "Guardar como" y le sugerirá que nombre y guarde el diseño.
Cierra la aplicación, la Vista o un cuadro de diálogo.
Le permite que al dar clic en una pieza, ésta cambie al color de trabajo. Dar un clic con el botón derecho del ratón, cambia tanto la pieza seleccionada como a todas aquellas que posean el mismo color. Dar un clic con el botón izquierdo del ratón y simultáneamente mantener oprimida la tecla de SHIFT, origina que el color del área seleccionada pase a ser el color de trabajo.
Le permite escoger entre tres maneras de mostrar el vidrio en su diseño: puede estirar el vidrio hasta que se ajuste a cada pieza, mostrar el vidrio en su tamaño real, o utilizar un color sólido aproximado. Tiene también herramientas para manipular la paleta de colores y la opción de resaltar las piezas al iluminar o numerar.
Copia en el portapapeles las líneas seleccionadas. Las piezas (con color) son también colocadas en el portapapeles, si todas las secciones de línea fueron seleccionadas. Al copiar en el portapapeles remplaza el contenido previo ahí almacenado.
Le permite dibujar una curva en su diseño. Dé clic en la Vista para colocar los nodos; dé doble clic para terminar la línea.
Le permite personalizar el contenido del "menú abreviado" que aparece cuando da clic con el botón derecho del ratón en la Vista de su diseño.
Quita las secciones de línea y texto seleccionado del diseño, y los coloca en el portapapeles. Las piezas (colores) son también colocados en el Portapapeles si toda el borde de la sección de línea son seleccionadas. Nodos seleccionados son borrados. Al emplear el comando de cortar, remplaza el contenido previo ahí almacenado.
Le permite cambiar las propiedades utilizadas para todas las líneas trazadas de manera subsiguiente.
Elimina las secciones de línea seleccionadas, texto y nodos del diseño.
Le permite especificar el ancho y alto de la selección. Ambos, tanto ancho y alto son medidos desde el punto medio de las líneas de plomo, y no de las líneas exteriores.
Lo lleva al sitio Web de Dragonfly Software para revisar si se encuentran disponibles actualizaciones gratis. Establezca su conexión a Internet antes de hacer uso de este comando.
Aquí puede escoger el método de dibujo para cuadrados, rectángulos, círculos, elipses y polígonos. También puede especificar cómo desea que la tecla SHIFT trabaje al momento de trazar una línea o moverla.
Le permite cambiar el contenido o los atributos de un texto seleccionado.
Le permite trazar una elipse en su diseño. La elipse es creada como un arco que pasa a través de cuatro nodos. Utilice el menú abreviado para elegir cualquiera de estos métodos de dibujo:
Utilice este comando para activar la licencia de su producto, al ingresar ya sea la clave de la licencia o el número de registro. El código de referencia del producto también es mostrado aquí.
Termina la sesión de dibujo. El programa de Glass Eye 2000 le pregunta acerca de guardar cualquier diseño que no guardado pero que tuvo cambios.
Guarda su diseño en algún formato que no sea de Glass Eye.
Voltea la selección de izquierda a derecha (de manera horizontal) o de arriba hacia abajo (de manera vertical).
Muestra la ayuda en un cuadro de diálogo: Utilice las "pestañas" del cuadro de diálogo para buscar información en diferentes maneras:
Le permite agrupar un conjunto de líneas. Una vez que han sido agrupadas, al seleccionar una de las líneas agrupadas, se seleccionarán todas ellas a la vez.
Le indica el precio de compra o de la actualización del programa de Glass Eye 2000. Los precios se encuentran sujetos a cambios sin previo aviso, así que por favor visite nuestra dirección electrónica www.dfly.com para confirmar el precio mostrado.
Le permite agregar una imagen de fondo a su diseño. Una vez que la imagen ha sido importada, ésta puede ser manipulada con el comando de Propiedades de Imagen de Fondo.
Este comando funciona como el comando de abrir, excepto que en lugar de abrir un diseño en una nueva Vista de diseño es agregado al centro de la Vista activa.
Forma una sola línea en lugar de dos o más líneas adyacentes.
Le permite ingresar las dimensiones para el diseño del panel de una pantalla para lámpara, y visualizarla en tercera dimensión. Le puede mostrar las dimensiones de cada uno de los páneles y puede incluso generar las líneas exteriores de dichos páneles para elaborar plantillas para su posterior construcción.
Le permite cambiar el tamaño de la cañuela de plomo así como el color de las secciones de líneas seleccionadas. El tamaño de la cañuela de plomo, consiste en el ancho de la cara, el cual es el ancho visible del plomo en su vitral, y el grueso del corazón de la cañuela, el cual es el ancho del plomo que va directamente entre dos piezas de vidrio.
Alarga la ventana hasta ocupar el espacio disponible.
Reduce la ventana del programa de Glass Eye 2000 a un botón en la barra
de tareas de Windows. Move [Mover] (del menú saliente) Le permite mover la ventana activa o el cuadro de diálogo con teclas de flecha. Este comando no esta disponible si la ventana se encuentra maximizada.
Crea un nuevo, diseño en blanco. Si desea abrir un diseño existente, utilice el comando Abrir.
Abre una nueva vista con el mismo diseño de la Vista activa. Puede abrir múltiples Vistas para mostrar diferentes Vistas de un mismo diseño al mismo tiempo. Si cambia el contenido de una de las Vistas, todas las demás Vistas que contengan el mismo diseño reflejarán esos cambios. Cuando abra una nueva Vista, ésta viene a ser la Vista activa y se muestra hasta arriba de las demás Vistas.
Cambia a la siguiente Vista abierta. El programa de Glass Eye 2000 determina cuál Vista es la siguiente de acuerdo al orden en el cual abrió las Vistas.
Mueve la selección en pequeños saltos en la dirección de acuerdo a la tecla de flecha presionada. Si la tecla de CTRL se mantiene presionada mientras se presiona la tecla de la flecha, la distancia recorrida es más corta.
Le permite mover o copiar la selección al usted especificar la distancia vertical y horizontal.
Abre un diseño existente en una nueva Vista. Si desea empezar con un diseño nuevo, utilice el comando New (nuevo). Puede tener varios diseños abiertos de manera simultánea. Use el menú Window para cambiar entre múltiples diseños abiertos.
Abre un diseño existente en una nueva Vista. Si desea empezar con un diseño nuevo, utilice el comando New (nuevo). Puede tener varios diseños abiertos de manera simultánea. Use el menú Window para cambiar entre múltiples diseños abiertos.
Le permite mover su Vista al arrastrarla desde cualquier punto en la misma.
Inserta una copia del contenido del Portapapeles en el centro de la Vista.
Le permite seleccionar los nodos, el texto, y las secciones de línea al dar un clic en ellos. También le permite mover dichos elementos al arrastrarlos.
Utilice este comando para controlar cómo deben ser etiquetadas las piezas con código de color y/o números.
Le permite agregar un polígono a su diseño. El número de lados se especifica al utilizar el comando de Propiedades. El polígono siempre es dibujado con dos clics: uno en el centro, y el otro en una esquina.
Cambia hacia la Vista abierta previamente. El programa de Glass Eye 2000 determina cuál será la Vista previa, de acuerdo al orden en el cual se fueron abriendo las Vistas.
Le permite realizar una impresión de su diseño. Este comando le presenta al cuadro de diálogo de Impresión, donde puede especificar la impresora destino, el rango de páginas a imprimir, el número de copias, y otras opciones de impresión. Dé clic en el botón de "Propiedades" del cuadro de diálogo y le llevará a otro cuadro de diálogo que le dará un control extra sobre las salidas de impresión, tales como resolución del gráfico (llamado algunas veces como "calidad de impresión") y ajustes de color. Las propiedades disponibles dependen del tipo de impresora que tenga instalada. Los patrones de Vitrales probablemente se vean mejor cuando escoja una impresión con resolución media. Consulte la documentación de su impresora si desea ayuda en establecer la calidad de impresión. Antes de imprimir, asegúrese de que ha establecido todo lo que desea en las opciones utilizando el comando de Configurar Página. Utilice el botón de Impresión Previa para ver cómo su diseño se verá al ser impreso.
Muestra el diseño tal y como aparecerá cuando sea impreso. Cuando usted selecciona este comando, la ventana principal será remplazada por la Ventana de Impresión Previa, en la cual ya sea en una o dos páginas se mostrará el formato impreso. Para una mejor velocidad al momento de hacer el desplegado, las piezas coloreadas, serán mostradas en un color sólido aproximado. La barra de herramientas de la Impresión Previa nos ofrece opciones para ver la Vista en una o dos páginas a mismo tiempo, vaya de atrás para adelante en el diseño, haga acercamientos o alejamientos de las páginas, e inicie la impresión.
Este comando le lleva al cuadro de diálogo de Propiedades, el cual contiene tres páginas con pestaña. La página General le permite especificar un título, el nombre del artista, el estilo, la categoría, la forma, el grado de dificultad, las palabras clave, y notas para cualquier diseño. La página de utilización de vidrio nos muestra el tipo de vidrio empleado y sus costes. La página de Utilización de Cañuela, nos muestra el uso y costo para cañuela de plomo, zinc o latón. La página de Miscelánea lista los materiales que no son vidrio o cañuelas, requeridas para la construcción de su diseño. La página de construcción nos da una hoja de cálculo para calcular el costo de construcción o precio de venta de un diseño en particular.
Emplee este comando para comprar una copia del programa Glass Eye 2000. Las compras son transacciones realizadas por Internet, pero las opciones de ordenar por teléfono o correo están disponibles.
Le permite trazar un rectángulo en su diseño. El rectángulo es creado por cuatro curvas conectadas. Utilice el menú abreviado para seleccionar entre estos métodos de trazo:
Deshace la acción del comando hacer.
Borra la vista y vuelve a dibujar el diseño.
Genera una imagen "espejo" de una selección dada a lo largo de una o de ambas líneas de retícula. Este comando esta disponible solamente cuando las retículas están mostradas.
Este comando borrará la licencia de su producto. Úsela con mucha cautela.
Regresa la ventana maximizada a su tamaño previo.
Le permite rotar la selección utilizando su ratón o el teclado.
Guarda su diseño activo empleando el nombre y ubicación actual. Cuando guarde un diseño por vez primera, el programa de Glass Eye 200, mostrará un cuadro de diálogo de tal manera que podrá nombrar su diseño. Si desea cambiar el nombre o la ubicación en el fólder antes de guardar, utilice entonces el comando de Guardar como ("Save As").
Le permite nombrar y guardar su diseño activo. Para guardar un diseño utilizando su nombre y ubicación actual, entonces utilice el comando Guardar ("Save").
Le permite hacer una ampliación o reducción en base a una escala. Y será en base a unos factores de escala horizontal y vertical.
Selecciona todas las líneas y texto en el diseño.
Envía un diseño a través del correo electrónico como dato adjunto. El archivo adjunto puede ser en formato ".eye" o en formato de archivos de imagen.
Le permite dar clic en la Vista para establecer el punto en el cual las líneas de la retícula se intersecten.
Establece el punto en el cual las retículas se intersectan en el punto (0,0) de las reglas.
Le permite establecer los atributos de la fuente en el texto seleccionado. Si no existiera texto seleccionado, aparecerá el comando de "Set Default Font" y le permitirá establecer los atributos de las fuentes para el texto que posteriormente agregará en su diseño.
Le permite definir la ubicación para un nodo seleccionado.
Le permite dar un clic en la Vista para establecer el punto (0,0) de las reglas.
Establece el punto (0,0) de las reglas con el punto en le cual las Retículas se intersectan.
Muestra u oculta la imagen de fondo.
Muestra u oculta los colores de las piezas.
Muestra o esconde las retículas horizontal/vertical o en diagonal.
Muestra u oculta las cuadrículas. Si la cuadrícula se vuelve muy densa, entonces la cuadrícula no se mostrará y se desplegará el mensaje de"Too many grid lines to display" (demasiadas líneas para ser mostradas", en la barra de estatus.
Origina que las líneas se muestren como capilares o normales.
Muestra u oculta a los nodos.
Muestra u oculta a las reglas.
Le permite dar tamaño a la ventana activa con las teclas de flecha. Una vez que el puntero ha cambiado a la flecha con cuatro puntas de flecha:
Este comando no se encuentra disponible si la ventana se encuentra maximizada.
Mueve a todos los nodos seleccionados (o a los nodos adyacentes a las líneas seleccionadas) al punto más cercano a la intersección de la cuadrícula.
Le permite trazar un cuadrado en su diseño. El cuadrado es creado como cuatro curvas conectadas. Utilice el menú abreviado para seleccionar cualquiera de estos métodos de trazado:
Muestra u oculta la barra de estado, la cual describe la acción a ser ejecutada al seleccionarla del menú o del botón de la barra de herramientas, y nos muestra la ubicación del puntero.
Cuando la opción se encuentra disponible, todos los nodos que sean creados o movidos de manera automática se unirá a otro nodos, o se volverán nodos guía en las líneas. Sólo en circunstancias muy raras, apagará esta opción.
Torna a las líneas seleccionadas ya sean horizontales o verticales a una alineación. Este comando puede incluso arreglar a los nodos en una curva sencilla o en un arco alineado de acuerdo a sus puntos finales.
Crea un cuadro de estiramiento alrededor de la selección. Puede cambiar el tamaño de la selección al realizar un arrastre en uno de los puntos de redimensión del cuadro. Si al momento de generar el estiramiento mantiene oprimida la tecla de SHIFT entonces se mantendrán las proporciones, en cambio si es la tecla CTRL la cual se mantiene oprimida, entonces la selección se mantendrá en su centro. Puede incluso mover la selección al realizar el arrastre dentro del cuadro.
Le permite dividir una selección en secciones de línea, en intervalos iguales o secciones más pequeñas.
Busca errores en el diseño de la vista activa y le ofrece sugerencias para corregirlos.
Arregla a las Vistas en un tamaño reducido, sin sobreponer a las ventanas.
Alterna entre los dos últimos comandos.
Muestra u oculta la barra de herramientas, la cual contiene los botones de la mayoría de los comandos.
Utilice este comando para mover la licencia de su producto a otra computadora. Una vez hecho esto, el programa de Glass Eye 2000 será desactivado de la computadora original.
Busca en su computadora las lecciones del programa de Glass Eye 2000 para que pueda estudiarlas en su Explorador de Internet. En caso de que no las encuentre en su computadora, tiene la opción de hallar dichas lecciones en el sitio Web del Software de Dragonfly.
Deshace la última acción editada, es caso de ser posible.
Da acción contraria al comando de agrupar.
Le permite establecer la manera en la que las medidas y el uso de materiales se muestren. Puede indicar las unidades de medida (pulgadas, pies, milímetros, centímetros, o metros), y su formato (decimales o fracciones), y sus valores de exactitud, incluyendo aquellos que determinan la exactitud de los comandos de Rotación y de alineación.
Ocasiona que no haya selecciones en secciones de línea, texto o nodos.
Le permite actualizar a una versión más avanzada del programa de Glass Eye 2000.
Muestra la historia de los eventos registrados. No borre o modifique este registro. Dicho registro puede ser de gran utilidad en caso de que requiera contactar al soporte técnico del Software de Dragonfly con respecto al uso de su licencia.
Le permite establecer muchas propiedades de la Vista activa. Los cambios aquí generados, afectarán directamente la manera de ver la Vista, pero no alterarán al diseño propiamente dicho.
Este comando, le llevará al grupo del sitio Yahoo del programa Glass Eye 2000. Aquí puede realizar preguntas, conversar, compartir diseños, y ver nuestro calendario de eventos.
Le proporciona ayuda de alguna característica del programa de Glass Eye 2000. Una vez de haber llamado al comando, el puntero cambiará a la forma de una flecha con un signo de interrogación. Posteriormente dé clic en algún lugar de la ventana del programa de Glass Eye 2000, o seleccione un artículo del menú, o incluso presione una tecla. Un tópico de ayuda se desplegará con la información que haya escogido.
Le permite arrastrar una sección de línea lejos de un nodo. Para "jalar", coloque el puntero en la sección de línea cerca del nodo, y posteriormente "jale".
Le permite controlar qué tan grande o pequeño se muestre su diseño en la Vista. Una vez activada dicha función, puede dar clic con el botón izquierdo del ratón para alejar o con el botón derecho del ratón para alejar la Vista de su diseño. Puede incluso generar un cuadro de acercamiento alrededor de la porción del diseño que desea que llene su Vista.
Muestra al diseño entero en la Vista.
Hace que el diseño aparezca más grande en la Vista. Con la tecla de CTRL presionada, el porcentaje de acercamiento se reduce a una décima parte del tamaño normal.
Hace que el diseño aparezca más pequeño en la Vista. Con la tecla de CTRL presionada, el porcentaje de alejamiento es reducido a una décima del tamaño normal.
Al final del menú Window se encuentra un listado de las Vistas actualmente abiertas. Una "palomita" aparece delante del nombre del diseño de la ventana activa. Seleccione un diseño de esta lista para hacer de ésta la Vista activa.
Abre el diseño seleccionado en base al número de lista de los diseños. Serán mostrados los últimos nueve diseños abiertos. |