Lección 10: Texto y etiquetar piezas En esta lección aprenderá cómo agregar texto a sus diseños. Esto incluye
la posibilidad de tener notas personales e instrucciones en su diseño, igual
que tener sus piezas numeradas automáticamente. También aprenderá cómo el
comando "Trazado automático de texto" le permite incorporar letras a sus
diseños, una característica disponible en la versión Professional Plus y
superiores. Texto Abra el diseño de la bandera una vez más. Presione la tecla de alejamiento (la tecla del signo menos) tres veces, de tal forma que tengamos espacio alrededor de la bandera para trabajar. Haga clic en el botón con la letra "A" de la barra de herramientas, o seleccione "Agregar texto" en el menú Texto. Al hacer esto entra en el modo texto. Su cursor cambiará a la forma de una letra "A" con un ángulo recto en la esquina superior izquierda. Mueva su cursor a un área fuera de la bandera y haga clic ahí. Aparecerá un cuadro de diálogo en el cual puede escribir cualquier texto que desee. Para mover hacia abajo una línea de texto simplemente pulse la tecla ENTER. Aumente o disminuya el tamaño de su texto o cámbielo de fuente usando los botones de la esquina superior derecha. Cuando haya completado su texto, pulse Aceptar. Puede mover el texto arrastrándolo con el ratón, como hizo con los nodos y las líneas. Si desea cambiar su texto, haga doble clic en él y realice sus correcciones.
Antes de continuar, borre cualquier texto que haya agregado haciendo clic en él y presionando después presione la tecla SUP. Una vez que haya eliminado todo el texto, presione la tecla ENTER para tener una vista total. Etiquetar piezas La numeración automática de las piezas es una de las características más útiles Glass Eye 2000. Simplemente seleccione "Etiquetar piezas" en el menú Texto y después marque "Mostrar números". Inmediatamente verá en su diseño cada pieza numerada con un número distinto.
Si los números se muestran ya sea muy grandes o muy pequeños, puede cambiar
la fuente, pulsando el botón "Establecer para piezas normales". Vea
que hay otro botón empleado para establecer la fuente usada en las piezas
pequeñas. Glass Eye 2000 utilizará esta fuente en caso de que la pieza demasiado
pequeña como para albergar el número en el tamaño de la fuente normal. La "Numeración manual" es necesaria sólo cuando desea tener un control total sobre la asignación de números a las piezas. Si desea saber más a cerca de esto pulse el botón Ayuda para obtener una explicación completa. Cuando esté listo desmarque "Mostrar números" y pulse Aceptar. Códigos de color Recordará de la Lección 9 que el selector
de color tiene un área para definir un código para cualquier color. Así,
en el ejemplo de la bandera, pudimos asignar una letra "R" para rojo, una
"W" para el color blanco (White: blanco) y una "B" para el color azul (Blue:
azul). Puede usar cualquier letra que desee A, B, y C.... . Si tiene la
versión Estándar esta característica no se encuentra disponible, así que
puede saltarse esta parte de la lección. Los códigos que asigne son aplicados de manera individual para cada código, así pues diseños distintos pueden tener sistemas de código diferentes. Si desea tener un sistema de códigos que se aplique de manera uniforme en todos los diseños, introduzca su código en el campo con el nombre de "Código de color para los diseños". Antes de terminar esta lección, observe la opción "Mejorar la lectura ..." al final del cuadro de diálogo "Etiquetar piezas". Esta opción es proporcionada debido a que los números de las piezas pueden ser difíciles de leer cuando son colocadas en vidrio con mucha textura. Habilitando esta función cada número de la pieza es colocado en un rectángulo de color sólido. La opción "Utilizar nombres de parte ..." es una forma rápida de usar los nombre de parte del fabricante del vidrio como etiquetas de sus piezas. Pruebe a usar estas opciones si lo desea. Cierre el diseño de la bandera sin guardar los cambios. Trazado automático de texto Al texto que puso en sus diseños empleando el comando "Agregar Texto" con el fin de poner anotaciones o instrucciones, no se puede colorear o rotar, ni tampoco es usado por la función de cálculo del material usado que veremos en la lección siguiente. Si desea hacer del texto parte de su diseño use el comando "Trazado automático de texto". Pruebe esta característica ahora. Inicie un diseño nuevo y agregue texto empleando el comando "Agregar texto". Haga clic en el botón "Cambiar fuente" y escoja un tamaño de fuente 72 de tal forma que sus letras sean aproximadamente de ¾ de pulgada de alto. Después de pulsar Aceptar, presione la tecla Enter para hacer que el texto encaje en la pantalla. Seleccione el texto y utilice el comando "Trazazado automático de texto" en el menú Texto. (Si se despliega un mensaje de notificación de licencia, pulse el botón Aceptar. Una vez que el trazado se haya realizado, se le preguntará si desea que el texto original se borre, pulse en el botón Sí como respuesta. Verá ahora líneas en la forma del texto original. (El grosor de esas líneas depende de las propiedades de línea predeterminadas que hayamos establecido. Si las líneas se ven muy gruesas, intente utilizar el comando "Ver líneas capilares"). Puede ahora llenar el texto con vidrio de color y manipular estas líneas como cualquier otra de su diseño. Para aprender más acerca del trazado automático de texto, consulte su sistema de ayuda. Cierre este diseño sin grabarlo. |