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HSL y RGB

Este capítulo requiere ser leído sólo por aquellos usuarios que deseen entender el uso del Hue, Sat, Lum y de los campos rojo, verde y azul en el área de color texturizado del Selector de Color.
 


El cudro de diálogo del Selector de Color emplea dos modelos para especificar colores sólidos: el modelo HSL y el modelo RGB.


Modelo de color HSL

HSL (por su siglas en inglés para: Hue (tonalidad), Saturación, y Luminosidad). El cuadro de diálogo para el Selector de Color nos proporciona el control para valores específicos del HSL. La siguiente ilustración nos muestra los controles de luminosidad y de espectro que aparecen en el cuadro de diálogo y muestra los rangos de los valores que el usuario puede especificar con esos controles:



En el cuadro de diálogo de Selección de Color, los valores de saturación y luminosidad deben estar en el rango de 0 hasta 240, y el valor de tonalidad debe ser del rango de 0 hasta 239.


Modelo de color RGB (Red, Green, Blue)

El modelo RGB se emplea para designar colores en pantalla y otros dispositivos que emitan luz. Válido para colores en Rojo, Verde y Azul cuyos valores se encuentren en un rango de 0 a 255, donde cero indica un mínimo de intensidad y el 255 indica una intensidad máxima. La ilustración de la página siguiente muestra cómo los colores primarios: rojo, verde y azul pueden ser combinados para producir colores adicionales.


Ejemplos

He aquí ocho colores y sus valores asociados con HSL y RGB:

  Color Hue
Tonalidad
Sat
Saturación
Lum
Luminosidad
Red
Rojo
Green
Verde
Blue
Azul
  Red / Rojo 0 240 120 255 0 0
  Yellow / Amarillo 40 240 120 255 255 0
  Green / Verde 80 240 120 0 255 0
  Cyan / Cian 120 240 120 0 255 255
  Blue / Azul 160 240 120 0 0 255
  Magenta 200 240 120 255 0 255
  White / Blanco 0 0 240 255 255 255
  Black / Negro 0 0 0 0 0 0


Choosing a solid or textured color

Hay tres formas de especificar un color utilizando el "área de color texturizado" en el cuadro de diálogo del Selector de Color:

  1. Arrastre el puntero al control de espectro para seleccionar los valores de tonalidad y saturación, y después arrastre el puntero en la barra de luminiscencia para seleccionar el brillo.
  2. Ingrese los valores para tonalidad, saturación, y luminosidad (HSL) utilizando los controles de Hue, Sat, y Lum.
  3. Ingrese los valores de rojo, verde y azul (RGB) utilizando los controles para rojo, verde y azul.

Con el primer método es suficiente para la mayoría de los usuarios. Los otros dos son proporcionados más que nada para aquellos usuarios que tienen valores en HSL o RGB para un color en particular que deseen utilizar en un diseño.


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