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Lección 12: Importar y Exportar

En esta lección aprenderá acerca de la importación de imágenes a Glass Eye 2000, ya sea de archivos o directamente de su escáner o cámara digital. También aprenderá cómo exportar sus diseños en formatos de archivo como JPEG. Probaremos también la poderosa característica  "Trazado automático" para convertir de manera automática una imagen importada en un diseño Glass Eye 2000.


Importar

Importar es el proceso de incorporar a Glass Eye 2000 un diseño que ha sido creado en otro lugar.  Usted podría tener ese diseño como un archivo en su ordenador o tenerlo solamente en papel. Si tiene un archivo este puede ser un archivo de imagen que contenga una matriz de pequeños puntos que forman la imagen, o un archivo vectorial, que contiene una colección de entidades, como líneas, círculos, textos, etc. Vamos a discutir sobre cada uno de los escenarios que pueden darse.

Importar de un archivo de imagen

Usted podría tener imágenes como fotografías o modelos de vidrieras almacenadas como archivos de imagen que quisiera incorporar a Glass Eye 2000. Hay dos formas de importar una imagen:

  • Incorporar un modelo para dibujar encima de él.
  • Incorporar una imagen que puede ser parte del diseño general.

Empiece por pulsar el botón Nuevo de la barra de herramientas para comenzar un nuevo modelo, o bien hágalo desde el comando Nuevo en el menú Archivo. Elija Agregar fondo en el menú Archivo y selecciones la imagen "heart" de la carpeta Tutorial. Verá el cuadro de diálogo "Propiedades de fondo" que ve aquí:

Los valores mostrados para base y altura se toman de la propia imagen, pero quizás desee ajustar esos valores, voltear o recortar el diseño a su antojo. Después de pulsar Aceptar, la imagen será colocada como fondo de su diseño. Sólo se puede usar un fondo al mismo tiempo.

Puede seleccionar "Propiedades de fondo" en el menú Archivo cada vez que quiera reajustar el tamaño o la posición de su imagen.

Cambie el color de la línea a un color latón, utilizando el comando de "Propiedades de línea predeterminadas" en el menú "Modificar", como hicimos en  Lección 5. Ahora puede dibujar el diseño con las herramientas de trazado de líneas que empleó en las primeras lecciones. Al escoger un color latón para la línea, las líneas que dibuje serán más fáciles de ver, sobre una imagen en blanco y negro. Trace parte o toda la imagen -- dependiendo del tiempo que tenga en este momento.

Según vaya trazando, ocasionalmente deseará esconder el fondo;  lo puede hacer activando y desactivando la propiedad  "Mostrar fondo". La forma más fácil de hacer esto es pulsar el botón de la barra de herramientas como el que vemos aquí; otra opción es, utilizar la opción "Mostrar fondo" en el comando Propiedades de vista. Cuando esté seguro que ya no va a necesitar más la imagen de fondo, puede quitarla de manera permanente utilizando el comando "Eliminar fondo" en el menú Archivo. Después de que una imagen ha sido agregada, el tamaño del diseño se incrementa de manera drástica, así que quizás desee eliminar una imagen cuando ya no la necesite más.

Glass Eye 2000 puede en algunas ocasiones realizar el trazado por usted. Aprenderemos más de esta característica, llamada "Trazado automático", en la última parte de esta lección.

Otro uso para emplear una imagen de fondo es como un escenario real para su diseño. Puede ver esto al iniciar un nuevo diseño e importar un diseño llamado "Door" (puerta) de su carpeta  Tutorials. Cambie de nuevo el color de su línea de trazo por el color negro, y dibuje un diseño en el hueco de la puerta.

Importar desde un escáner o cámara digital

Glass Eye 2000 le permite importar una imagen directamente desde un escáner o cámara digital sin grabarla antes a un fichero. La tecnología usada es llamada TWAIN y muchos programas de diseño usan "Adquirir" para denominar esta característica. Aunque probablemente no sea el mejor de los términos, lo adoptaremos en Glass Eye 2000 porque "ellos son los que saben".

Si usted tiene un escáner o cualquier otra fuente TWAIN conectada a su ordenador, puede probar esta característica ahora. Coloque una imagen en su escáner o tenga una foto lista en su cámara digital. Empiece un nuevo diseño y después utilice el comando "Adquirir fondo" en el menú Archivo. Este menú tiene dos opciones: "Seleccionar" una fuente TWAIN" y "Adquirir una imagen TWAIN". Use el primer comando para seleccionar el dispositivo del cual desea importar y luego use el siguiente comando para importar la imagen. Una vez Glass Eye 2000 tenga su imagen, el proceso de importación es el mismo que el del resto de los archivos.

Aunque "Adquiera una imagen TWAIN" es posible copiar la imagen de su cámara digita, porque el comando "Agregar fondo" trabaja incluso mejor. Cuando se conectan a su ordenador las cámaras digitales modernas funcionan como cualquier otra carpeta del mismo. Usando "Agregar fondo debería poder navegar por la carpeta de archivos en la que se convierte su cámara digital y agregar como fondo cualquier imagen almacenada en su memoria. Consulte la documentación de su cámara para tener más detalles a cerca de como conectarla al ordenador.

Más a cerca de los fondos

La característica de fondo es fantástica para escanear un modelo y después redimensionarlo a las medidas que usted necesite. Simplemente imprima al  "tamaño real" (empleando el comando de " Configurar página") y no dibuje nada. Sea consciente de que escaneando las imágenes de los modelos no dispone de códigos de color o numeración de piezas como cuando dibuja con Glass Eye 2000.

Estará contento de saber que la característica del "gotero"  de la  Lección 9 trabaja en la imagen de fondo. Puede probarlo entrando en el modo de color y después manteniendo oprimida la tecla MAYÚSCULAS hace clic en la imagen. El color sobre el que haya hecho clic, se convertirá en su color de trabajo.

Importar un archivo vectorial

La versión Professional Plus y superiores tienen la posibilidad de importar un archivo creado en otro software de diseño, como Adobe Illustrator, CorelDraw, y AutoCAD. Su fichero debe encontrarse en los formatos WMF, EMF, DXF, o DWG. Si tiene un diseño de otro software pero no está almacenado en uno de estos formatos, busque un comando para "Exportar" o "Guardar como" en ese programa y busque uno de los formatos que Glass Eye 2000 pueda importar. Si puede elegir, DXF y DWG son mejores para mantener los tamaños y otra información que WMF o EMF.

Así como al traducir una historia de un idioma a otro no siempre preserva todos los matices, traducir entre tipos de archivos a veces supone una pérdida de exactitud. Después de importar debería examinar su diseño cuidadosamente, puede que tenga que hacer una pequeña "limpieza" manual para dejarlo perfecto.

Si dispone de un archivo en formato WMF, EMF, DXF, o DWG pruebe a importarlo ahora. Use el comando "Importar diseño" en el menú Archivo. Verá unas pocas opciones después de seleccionar su archivo, y si necesita una explicación de estas opciones pulse el botón Ayuda.

Exportar

Glass Eye 2000 soporta la exportación a varios formatos de archivo. La versión Estándar soporta archivos en formato BMP y JPEG, mientras que las versiones Professional y superiores soportan además los formatos: TIFF, PNG, PCX, WMF, EMF, y DXF. Si usted no está seguro sobre que formato utilizar, el formato JPEG es por lo general una buena opción.

Pruebe esto ahora abriendo el diseño de la bandera que hemos empleado en las lecciones anteriores. Acerque o aleje la imagen, hasta el tamaño que desee. Después utilice el comando "Exportar diseño" en el menú Archivo. Se le preguntará por el nombre del archivo, así como por el formato del archivo. Busque la carpeta donde desea guardar su archivo y cambie el nombre del mismo si lo desea. Seleccione el formato de JPEG y haga clic en el botón de "Guardar".

Si desea exportar sólo una parte de su diseño, seleccione la parte que desea antes de utilizar el comando "Exportar diseño". Esta característica no se encuentra disponible en la versión Stándard.

Una manera diferente de exportar un diseño, es empleando el comando "Enviar diseño vía email", en el menú Archivo. Si su sistema de correo electrónico es compatible con Glass Eye 2000, entonces será capaz de mandar el diseño activo a un cliente, incluso sin guardarlo antes como un archivo -- todo lo que tiene que hacer es seleccionar el formato del archivo. Si este comando falla, o no trabaja de manera correcta, se debe a que su sistema de correo electrónico no es compatible, pero siempre le queda la opción de exportar su diseño como un archivo y posteriormente mandarlo por correo electrónico como un archivo adjunto.

Cierre cualquier diseño abierto sin guardar los cambios.

Trazado automático de fondo

Regresemos por un momento al tema del trazado de una imagen de fondo.

Este comando convierte las líneas de su imagen de fondo en curvas y arcos de Glass Eye 2000, ahorrándole horas de un meticuloso trazado manual. El Trazado Automático funciona mejor cuando captura líneas claras y oscuras. Un diseño hecho a mano con marcador, o un modelo de un libro de modelos son candidatos perfectos para el trazado automático. Si bien el trazado automático puede trazar líneas desde una imagen en color, estas líneas deben ser perfectamente distinguibles de los demás colores. El trazado Automático no fue diseñado para detectar líneas en una fotografía, y el trazado en una imagen de éstas no producirá resultados satisfactorios.

Existen dos razones principales por las que incorporaría una imagen para su trazado automático. Una es que tenga una fotografía de algo (por ejemplo, una flor), que le gustaría realizar en un vitral. La otra es que tiene un modelo de vitral, normalmente en papel, y desea convertirlo en un diseño de Glass Eye 2000, para así luego emplear las ventajas del programa,  como colorear o redimensionar. La primera de éstas es un esfuerzo artístico que es mejor dejar a las personas y  Glass Eye 2000, no intenta automatizar el proceso. Pero el segundo no requiere de ninguna inspiración artística, y aquí Glass Eye 2000 puede ayudar muchísimo. El comando "Trazado automático de fondo", incluido en la versión Professional Plus y superiores puede realizar el trazado por nosotros.

Veamos esto en acción. Repita los pasos del principio de la lección donde empezó un nuevo diseño, y posteriormente importó el modelo "heart" (corazón) de la carpeta Tutorial. Cuando vea el cuadro de diálogo de las propiedades del fondo, pulse Aceptar sin hacer ningún cambio, y finalmente, presione la tecla "Enter" para una Vista completa del corazón.

En el menú "Dibujo" escoja "Trazado automático de fondo". (Si tiene sólo las versiones Standard o Professional verá un mensaje que le informa sobre las opciones de actualización y le hace saber que los resultados del Trazado Automático no podrán ser guardados; pulse "seguir" para continuar. Aparecerá un cuadro de diálogo de Trazado automático de fondo en su pantalla:

Por ahora, simplemente ignore las opciones y pulse el botón "Trazar". El diseño será trazado en cuestión de segundos.

Para ver el trazado, desactive la imagen de fondo, empleando la opción  "Mostrar fondo" en la barra de herramientas, tal y como hizo al principio de esta lección. Pruebe a activar los nodos, colorear, o mover las líneas, y descubrirá que esta no es sólo una imagen estática, sino un dibujo con líneas bien conectadas.

Para la mayoría de las imágenes escaneadas, no necesitará ninguna de las opciones que le ofrece el comando de Trazado Automático de Fondo, y podrá efectuar el trazado, simplemente presionando el botón  "Trazar". Para algunas imágenes poco usuales, sin embargo, quizá necesite aprovechar estas opciones. Por ejemplo, observe que su primera opción es escoger entre un trazado con línea central  y un trazado con línea exterior. La mayoría de los modelos de vitrales requerirán un trazado con línea central, pero habrá ocasiones en las que desee trazar alrededor de los bordes de las figuras en lugar de trazar las líneas centrales. El siguiente diagrama le aclara la diferencia:

imagen
original
trazado con
línea central
trazado con
línea exterior

Para aprender más sobre las otras opciones, pulse el botón de Ayuda para una explicación más detallada.

La imagen del corazón que empleamos, era un dibujo muy nítido. Si la imagen contiene imperfecciones, existen herramientas que le ayudarán haciendo dando una limpieza previa de la imagen antes de realizar el Trazado Automático. Si desea aprovechar estas características, quizá le ayude saber que el Trazado Automático se encuentra configurado para trabajar con copias monocromáticas de su imagen de fondo. Una imagen monocromática es aquella que contiene sólo píxeles en blanco o negro –no grises o de color. Pulsando el botón "Más" se muestra un área de preparación de imágenes, que le dan acceso a controles que le permitirán ayudar a Glass Eye 2000 a crear una imagen monocromática, apropiada para un Trazado Automático.

Las opciones más comúnmente empleadas son "Eliminar manchas" y la barra de desplazamiento que aclara  u oscurece la imagen. De nuevo, pulse el botón de ayuda para aprender más de estas opciones. Después de aplicar una opción, utilice el botón de Acercar para ver más de cerca su imagen. Puede incluso utilizar su ratón, para hacer una Panorámica de la imagen. Debido a que la imagen del corazón es nítida, muchas de estas opciones surtirán un efecto mínimo en ella, pero siéntese libre para experimentar y acostúmbrese a los acercamientos/alejamientos y a las panorámicas de la imagen monocromática.

Por favor finalice esta lección cerrando su diseño sin guardar los cambios.

Lección siguiente: Ejes y cuadrícula

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